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我想问你们一个问题。

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假如,我你是一个胚子商人,你每天要消耗1000个C66,当你不管什么价格收购(当然不超过仙灵38W),都只能收到500个,剩下的500个直接口袋下载。 而口袋下载的费用折合游戏币大概是36W。 那你游戏收购价是36W呢还是35W?


IP属地:浙江1楼2024-04-04 15:36回复
    我先说我的回答,我肯定是36W收购


    IP属地:浙江2楼2024-04-04 15:40
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      2026-01-23 07:59:11
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      我以前说过 用口袋稳定物价只限高,限不了低,所以口袋对老区影响不大。限制了新区炒货给新区玩家一个正向体验是好事,前几年的口袋也确实是这样,除了赌狗跟小亏刷经验的人群基本没人会碰口袋。 万万没想到,配上端游屠刀,现在完完全全可以控制区内所有的物价。 虚假的保值繁荣 过程大家都懂了。


      IP属地:浙江4楼2024-04-04 15:53
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        为什么现在这么多人感受到了口袋是毒瘤。并不是因为口袋有产出,而是端游的产出再后台数据下永远跟不上消耗(本来想说口袋产出量99%端游产出量1%,这肯定是夸张的说法,也没统计不了)免得被喷,换个说法。 只要产出跟不上消耗,就一定会有口袋下载,口袋下载价格就一定是商人收购价。 很多人说消耗下降了怎么办,那只有继续砍端游,毫无意义的,只有傻子才会觉得会砍口袋


        IP属地:浙江7楼2024-04-04 16:07
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          @你的眼来了


          IP属地:浙江8楼2024-04-04 16:15
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            贴吧很多经济学高材生,后台数据控高玩不认可我说的关了口袋很多消耗品物价会变降低的可以进来辩论。 只要口袋在,端游产出永远不可能高于消耗 这就是我的论点。 特别是你们这些数据控高材生在的情况下 但凡口袋/端游产出 能永远是消耗的五五开,而不是从28变成37 46一路到19我都马上帮口袋洗地 或者是口袋增加30%的产出我都帮口袋洗 消耗高了口袋加,消耗低了端游削。这还有什么好洗的


            IP属地:浙江10楼2024-04-04 16:34
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