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通关一周目一些想法

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1. 游戏基本路子太对了,明显制作组很了解和尊重武侠世界而且有些墨水。如果能去掉一些比较出戏的类似门派贡献的沙雕东西就更好了。希望能把所有能挖掘的故事潜力都做完哪怕dlc收点钱我也希望这部能成为新时代的仙剑一
2. 提到出戏,其实感觉有部分游戏内容被一些市面上网游手游和“开放世界”固有观点限制了。比如让主角能学五种武器/流派感觉其实完全没必要,这样增加了许多制作成本因为故事的主角很明显是剑。现在这样首先上场只能用一种武器其次刀棍明显不足还要花精力补完还不如就一把剑打到底
3. 对于异种金蝎这样的支线选择题我也觉得没必要。就这三个部分的内容即然都做出来了为什么不稍微安排安排全部展现给大家呢。本作重点本来就不是也不应该是让玩家做选择而是把故事说给玩家听,那就不应该在故事讲到一半的时候让玩家不得不去百度然后一部分的书下周目见
4. 还是由衷希望制作组不计代价充分挖掘所有故事潜力。因为真的很久没见到国产游戏有这么认真能有潜力讲好一个故事了。什么河洛的还有大侠立志传这些在我看来都用力用歪了。天命奇御也不错但是感觉武侠味比这个差了点,尤其文本部分感觉水平差了不少
以上,欢迎讨论


来自iPhone客户端1楼2024-04-04 10:26回复
    武器部分不赞同,虽然剧情上看起来是用剑多但是肯定玩家会想玩其他流派,而且不是说主角不用的武器就不补充招式配置了,这不还二十个队友等着


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-04 11:35
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      2026-02-03 23:17:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我就不玩剑。


      IP属地:河北3楼2024-04-04 11:38
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        门派贡献任务也是有剧情的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-04 11:53
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          不认同,有的人就是喜欢用刀,有的人就是喜欢用拳,走多武器精通的路是对的,分线也是对的,即使自由度有限,有选择总比没有好,现在多线选择都是加分点


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-06 11:38
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            武器流派还是要有的,不然战斗太单调,一来主角没有搭配,二来npc和队友难道也全用剑吗。异种金蝎这点确实有道理,为了选择而选择没什么意义,这三个选择本质就奖励不同,不如省点事都能做。真要搞选择也在一下关乎结局的大事上选,异种金蝎这种和选早餐吃哪家店没什么区别。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-06 11:49
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