2024年4月3日版本更新说明
各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.46版本,更新内容如下
战斗模块
●新增战斗拖动阵型模块,战前部署和战斗中可以通过右键拖动部队和多个部队的阵型高度和宽度
●支持框选多支部队进行布阵和拖动
●新增部队逻辑新指令:原地坚守,战斗中可对单个部队发出原地坚守指令,部队将按照当前阵型原地等待接敌(点击键盘H键操作)
●修复了城墙弓箭手的射距错误问题
●修复了骑兵会在原地抖动的问题
●修复了战斗胜利后未增加统御属性经验的问题
●调整了战斗初始镜头高度
创造模块
●剧本内编辑可以编辑城池等级了
●修改武将编辑后兵种等级没刷新数据的问题
武将模块
●新增武将:孙绍,孙奉,孙泰,孙羌,孙苗,孙旅,孙绩,孙谐,孙昭,孙伟,孙昕,孙奇,孙谦,孙恭,孙绰,孙据,孙恩,孙耀,孙闿,孙曼,孙纮,孙胤,孙晞,孙仪,孙咨,孙承,孙封,孙儒,孙香,孙俊,孙慎,孙越,孙楷,孙奕,孙茂,孙嘿,孙遵,孙宪,孙晏,诸葛绰、诸葛竦、诸葛建、诸葛攀、诸葛璋、诸葛望、东里衮、浩周、枣诋、弘咨、范慎、刁玄(需新档)
●化了部分武将的五维属性、兵种指挥和特性:士燮、刘表、郑浑、苏则、蒯越、关羽、徐宣、梁习、陈登、张辽、司马朗、贺齐、田豫、王凌、潘濬、王连、温恢、文聘、诸葛亮、郝普、庞林、诸葛均、孙匡、朵思大王、卓膺、李异、孙朗、郭奕、薛综、崔林、谭雄、李邵、陆瑁、夏侯姬、邓贤、刘贤、申耽、张翼、费观、董荼那、太史享、柳隠、阿会喃、荀恽、鲜于丹、朱据、何晏、句扶、高定、孟优、申仪、郭攸之、董允、邓艾、卫瓘、钟会
●特性量田更名农政
●特性安抚改为安民
●特性法律效果修改为减少腐败
●特性坚固更名为坚牢,效果修改为身为太守/关守时,所属城城池关隘的城防值被修筑效果+20%
●特性督察更名为振兴,效果修改为身为太守时,所属城池扩建和建造建筑所需要的时间-10%
●特性股肱效果修改为身为太守时,所属城池扩建和建造建筑所需要的时间-20%
逻辑模块
●优化了煽动民众的成功率和效果计算公式,产生的效果会计算执行者和县令之间的政治差,成功效果最大15点治安
●侦察成功后效果持续时间增加到了3回合
●修复了汉献帝会随着君主移动的问题
●攻城战需占领城池才会计算人口损失
内政模块
●内政官员的资源加成产出下调了10%
●人口基础换算产量减少了10%
●金钱和粮食资源类建筑效果提升了40%
●新增建筑物:蓄水池,需要5级城市建造
●修改了粮仓建筑物效果:不再提供预备兵减少粮食,可以减少蝗灾的效果
科技模块
●兵种加成科技数值整体下调到5%
●资源类加成科技数值整体下调到5%~8%
●减少了一些减少治安的科技负面数值
剧本模块
●新增196年曹操崛起剧本
●当前所有剧本优化了初始势力的双向态度设定
●暂时隐藏了事件月旦评,后续早期剧本会加入
●调整了事件界桥之战的触发结果
●调整了剧本反董联盟中刘焉的势力范围
●调整了剧本群雄割据的势力分布与部分势力的武将归属,新增了陶谦和臧霸势力
优化和修复
●将军府和资料界面都增加了武将名称搜索按钮
●处置武将和处决武将新增可以多选
●委任界面新增了规则提示
各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.46版本,更新内容如下
战斗模块
●新增战斗拖动阵型模块,战前部署和战斗中可以通过右键拖动部队和多个部队的阵型高度和宽度
●支持框选多支部队进行布阵和拖动
●新增部队逻辑新指令:原地坚守,战斗中可对单个部队发出原地坚守指令,部队将按照当前阵型原地等待接敌(点击键盘H键操作)
●修复了城墙弓箭手的射距错误问题
●修复了骑兵会在原地抖动的问题
●修复了战斗胜利后未增加统御属性经验的问题
●调整了战斗初始镜头高度
创造模块
●剧本内编辑可以编辑城池等级了
●修改武将编辑后兵种等级没刷新数据的问题
武将模块
●新增武将:孙绍,孙奉,孙泰,孙羌,孙苗,孙旅,孙绩,孙谐,孙昭,孙伟,孙昕,孙奇,孙谦,孙恭,孙绰,孙据,孙恩,孙耀,孙闿,孙曼,孙纮,孙胤,孙晞,孙仪,孙咨,孙承,孙封,孙儒,孙香,孙俊,孙慎,孙越,孙楷,孙奕,孙茂,孙嘿,孙遵,孙宪,孙晏,诸葛绰、诸葛竦、诸葛建、诸葛攀、诸葛璋、诸葛望、东里衮、浩周、枣诋、弘咨、范慎、刁玄(需新档)
●化了部分武将的五维属性、兵种指挥和特性:士燮、刘表、郑浑、苏则、蒯越、关羽、徐宣、梁习、陈登、张辽、司马朗、贺齐、田豫、王凌、潘濬、王连、温恢、文聘、诸葛亮、郝普、庞林、诸葛均、孙匡、朵思大王、卓膺、李异、孙朗、郭奕、薛综、崔林、谭雄、李邵、陆瑁、夏侯姬、邓贤、刘贤、申耽、张翼、费观、董荼那、太史享、柳隠、阿会喃、荀恽、鲜于丹、朱据、何晏、句扶、高定、孟优、申仪、郭攸之、董允、邓艾、卫瓘、钟会
●特性量田更名农政
●特性安抚改为安民
●特性法律效果修改为减少腐败
●特性坚固更名为坚牢,效果修改为身为太守/关守时,所属城城池关隘的城防值被修筑效果+20%
●特性督察更名为振兴,效果修改为身为太守时,所属城池扩建和建造建筑所需要的时间-10%
●特性股肱效果修改为身为太守时,所属城池扩建和建造建筑所需要的时间-20%
逻辑模块
●优化了煽动民众的成功率和效果计算公式,产生的效果会计算执行者和县令之间的政治差,成功效果最大15点治安
●侦察成功后效果持续时间增加到了3回合
●修复了汉献帝会随着君主移动的问题
●攻城战需占领城池才会计算人口损失
内政模块
●内政官员的资源加成产出下调了10%
●人口基础换算产量减少了10%
●金钱和粮食资源类建筑效果提升了40%
●新增建筑物:蓄水池,需要5级城市建造
●修改了粮仓建筑物效果:不再提供预备兵减少粮食,可以减少蝗灾的效果
科技模块
●兵种加成科技数值整体下调到5%
●资源类加成科技数值整体下调到5%~8%
●减少了一些减少治安的科技负面数值
剧本模块
●新增196年曹操崛起剧本
●当前所有剧本优化了初始势力的双向态度设定
●暂时隐藏了事件月旦评,后续早期剧本会加入
●调整了事件界桥之战的触发结果
●调整了剧本反董联盟中刘焉的势力范围
●调整了剧本群雄割据的势力分布与部分势力的武将归属,新增了陶谦和臧霸势力
优化和修复
●将军府和资料界面都增加了武将名称搜索按钮
●处置武将和处决武将新增可以多选
●委任界面新增了规则提示









