在我看来,其他游戏的策划有十败,而天刀策划有十胜。
首先,天刀起初的画质和角色等方面打好了基础,有利于之后的发展,这是础胜。
第二,天刀在开服至公测阶段表现远超同类mmo游戏,初次取得胜利,这是初胜。
第三,天刀策划运营期间,很多离谱操作导致玩家流失,这是过于年轻没有经验导致的,这是雏胜。
第四,天刀策划曾用职务便利买卖游戏道具牟利被判,中饱私囊增加自己的财产储备,这是储胜。
第五,天刀策划多年来种种改动,触动玩家心情,玩家一直在骂策划,令玩家触动,这是触胜。
第六,天刀策划设计厨师菜后期活力要一千一次还不一定暴击,提高了玩家的厨艺,这是厨胜。
第七,天刀的功力系统有15种,需要充钱处极多,远超同类型游戏,这是处胜。
第八,天刀作为底子良好的游戏,近几年发展被同行超越,相形见绌,这是绌胜。
第九,天刀出充值活动的频率极高,一个月至少出一个充值活动,这是出胜。
第十,天刀策划的孝子贤孙极多,每次都有几个狗给策划跳出来洗地,这是畜胜。
天刀有此十胜,何愁不败?
首先,天刀起初的画质和角色等方面打好了基础,有利于之后的发展,这是础胜。
第二,天刀在开服至公测阶段表现远超同类mmo游戏,初次取得胜利,这是初胜。
第三,天刀策划运营期间,很多离谱操作导致玩家流失,这是过于年轻没有经验导致的,这是雏胜。
第四,天刀策划曾用职务便利买卖游戏道具牟利被判,中饱私囊增加自己的财产储备,这是储胜。
第五,天刀策划多年来种种改动,触动玩家心情,玩家一直在骂策划,令玩家触动,这是触胜。
第六,天刀策划设计厨师菜后期活力要一千一次还不一定暴击,提高了玩家的厨艺,这是厨胜。
第七,天刀的功力系统有15种,需要充钱处极多,远超同类型游戏,这是处胜。
第八,天刀作为底子良好的游戏,近几年发展被同行超越,相形见绌,这是绌胜。
第九,天刀出充值活动的频率极高,一个月至少出一个充值活动,这是出胜。
第十,天刀策划的孝子贤孙极多,每次都有几个狗给策划跳出来洗地,这是畜胜。
天刀有此十胜,何愁不败?














