如题所示
当今无一二游,均以角色作为卖点。
这些游戏厂商高昂且不合理的抽卡价格与漫长与坐牢的角色培养作为所提供的情感价值的代价交换。这本身就是极其不合理的。
在当今缅北二游横行的情况下,没必要对角色留有太多的感情,更不应该进行氪金。学会给自己留一条后路
宅男为在角色上投入情感价值而选择氪金,其实就已经是向厂商自我龟化,充值的钱越多,拴的就越死。正所谓,牛痔被厂商所把握住了。厂商正利用玩家所投入的的感情反向控制玩家思想。部分玩家因为这些被栓住的沉没成本而选择转化为厂商孝子,与正常玩家对抗。
这里的沉没成本包括金钱意义上的沉没成本,也包含情感意义上的沉没成本。
必须坚决拒绝给任何氪金媚宅二游充值,为自己留下灵活后路。

当今无一二游,均以角色作为卖点。
这些游戏厂商高昂且不合理的抽卡价格与漫长与坐牢的角色培养作为所提供的情感价值的代价交换。这本身就是极其不合理的。
在当今缅北二游横行的情况下,没必要对角色留有太多的感情,更不应该进行氪金。学会给自己留一条后路
宅男为在角色上投入情感价值而选择氪金,其实就已经是向厂商自我龟化,充值的钱越多,拴的就越死。正所谓,牛痔被厂商所把握住了。厂商正利用玩家所投入的的感情反向控制玩家思想。部分玩家因为这些被栓住的沉没成本而选择转化为厂商孝子,与正常玩家对抗。
这里的沉没成本包括金钱意义上的沉没成本,也包含情感意义上的沉没成本。
必须坚决拒绝给任何氪金媚宅二游充值,为自己留下灵活后路。











