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回复:推荐下自己做的mod~大林的任务

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支持!等俺明天上完课试试


IP属地:河南来自Android客户端48楼2024-04-02 23:29
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    这mod对我大林子很好,我的偏执度下降1%


    IP属地:广西来自Android客户端50楼2024-04-03 00:27
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      2026-01-28 04:55:28
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      玩过了,特别...那个我不想把话说得太难听。
      到几年后,可能是斯大林自动切重心,每切一次扣50政治点。
      这导致增长的政治点刚到0,就被扣到负数,持续了一两年,用不了任何政治点。
      完成任务16次。
      失败4次。


      IP属地:广西51楼2024-04-03 01:14
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        我又试了试,我都怀疑,我下的mod是不是还没更新呀。
        你看,我连一个顾问都上不了,39年了,疯狂扣pp点。


        IP属地:广西52楼2024-04-03 12:22
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          刚下完你的MOD就看到了你的帖子


          IP属地:福建来自Android客户端53楼2024-04-06 14:17
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            这下真的不得不玩了


            IP属地:福建来自Android客户端54楼2024-04-06 14:17
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              突然想起来能把这个任务带给同阵营的吗,想试试蒙古还有神秘力量来练练手


              IP属地:福建来自Android客户端55楼2024-04-06 14:21
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                看起来很有意思啊,请问兼容日共重置否?
                因为我玩原版苏联基本上必定配套日共重置,毕竟日共重置的剧本里苏联颇具挑战性,很有意思。


                IP属地:重庆来自Android客户端56楼2024-04-06 22:25
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                  2026-01-28 04:49:28
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                  谢谢lz的mod,一年减了大概80偏执度()
                  再也不用担心心跳内务部了
                  而且其他决议也好有意思


                  IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-04-08 17:58
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                    支持,加油
                    有一说一苏联宣传画真好看,劳动者的有力量感,军队的既正义又有力量,领袖也是十分亲切伟岸


                    IP属地:上海来自iPhone客户端58楼2024-04-08 22:40
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                      非常好mod,使我的伏特加旋转


                      IP属地:江苏59楼2024-04-09 08:54
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                        简单试了下,能跳过大惊喜还是很不错的,但是完成大林的崇拜的同时能不能同时完成斩断蛇头啊,没法给托司机送冰镐很不开心呢


                        IP属地:上海60楼2024-04-12 14:01
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                          这个mod会帮助我选择国策吗,比如某些任务需要完成特定国策才能完成,苏联国策除了大惊喜别的都是想到什么点什么。
                          我玩过两次苏联,每次都是开战前开控制台把三五那边的国策点了,浪费了很多加速卡,火炮科技全研究完了才想起来有个国策给两张火炮卡,海军空军也浪费不少。


                          61楼2024-04-12 14:32
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                            以此为基础做了个 适配"燃烧的世界"mod的斯大林的任务系统,id=3240393761


                            IP属地:上海62楼2024-05-08 07:00
                            收起回复
                              2026-01-28 04:43:28
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                              一些建议:
                              1、可以把决议花费加回来,只要让大林自己点的时候(si_da_lin_xin_dong)提前加上相关花费即可,这样自动点就不花pp了。
                              2、国际主义外交好像没啥用,效果里可以随机给一个国家上个康米影响的idea
                              3、部分数值貌似有点高了,和平结束大惊喜似乎也太快了点(好像并不是什么缺点)
                              4、理论上可以根据信任值提升决议效果
                              5、扩建高尔基、图拉等工厂的成果可以给对应制造商加资助(mio funds),强化内阁也可以试着增加ZZJ的加成
                              6、三军演习也许可以抽学说加成
                              7、空军实力保留也许不该逼着玩家把战斗机删到1000,而是反过来维持超过某个数。征兵也可以加上军队人数超过多少的条件,没必要一定换上按需服役。


                              IP属地:上海63楼2024-05-08 07:25
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