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请问有4g的无伤开荒视频攻略/实况吗?

只看楼主收藏回复

希望开荒体验可以好一点,找了很多视频都找不到一些怪比如奇猿狐这种的无伤打点,只要是近战武器的无伤攻略就行


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-04-02 16:56回复
    找不到像p3那样的怪物出招大全,但是找到了4g的日文怪物详细情报。那这个帖子就作为我攻略到哪里就发到哪只怪兽的情报ai汉化吧,汉化有误差,我尽量修改完全。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-04-02 23:25
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      2025-12-10 02:59:39
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      奇猿狐:
      在MH4中首次出现的新怪物。关于亚种,请参考以下文章。怪物/凯查瓦查亚种(白猿狐,从MH4G开始出现)自MHP2G以来,虽然是灵长类类型的牙兽种,但具有独特的特征,如像猪鼻、大耳朵、突出的眼睛、长爪子、挂在树上并利用皮膜飞行,即使与以往的牙兽种相比,也是相当独特的怪物。弱点属性是火>雷。不出所料,它的动作与已有的猿形怪物如巴巴康加(桃毛兽)、多多布朗戈(雪狮子)、拉贾恩(金狮子)完全不同(虽然有一些动作如畏缩、跌倒、濒死时的走路方式等是共通的)。它会进行滑翔攻击和水弹攻击,还会在树上用长手抓挠敌人,有时会把手放到嘴边偷笑或拍手大笑,挑衅对手。如同其栖息在树上的生态,擅长在MH4引入的双层地面战斗。会挂在藤蔓上抓挠下面的猎人,或摇晃藤蔓来阻止猎人移动。据辻本P和藤岡D所说,被称为“高低差动作的老师”。但是,与过去作为老师角色的怪物如伊安库克(大怪鸟)和洛尔德罗斯(水兽)主要使用的是飞龙型和海龙种的基本动作不同,凯查瓦查拥有非常多的独特行动。特别是在处理双层地面方面,与奈尔斯库拉(影蜘蛛)一样,可以说是所有怪物中最顶尖的。还有像飞龙一样的飞行能力、咆哮、能同时引发属性异常的吐息、经常保护自己弱点的耳朵、攻击时的转身等,作为这个级别的怪物来说,具有相当多的特殊能力。头部有像刺一样的大耳朵。正如外观所示,音爆弾对它有效,尤其是当它挂在双层地面上时,会因惊吓而掉下来。但是,当它生气时,会关闭耳朵覆盖脸部,使得闪光和高频波失效。闭合时,耳朵上的图案看起来像眼睛,耳刺看起来像牙齿,相当可怕。虽然耳朵上的眼睛图案部分较薄,从而能够看到一定程度前方,但视线依旧受到限制,有时会翻开耳朵确认前方情况。实际上,现实世界中也存在体表有类似眼睛图案的动物,当受到外敌攻击时会展示这些图案以威吓对手。可以推测,凯查瓦查的耳朵上的眼睛图案也是用于威吓外敌的。脸上有像猪鼻一样的鼻子,会从这个鼻子喷射鼻涕粘液进行攻击。这种粘液带有水属性,被击中后会导致水属性的异常状态。这是第一次出现能发动带有水属性攻击的牙兽种。像飞鼠一样,能够展开皮膜滑翔,因此直到XX为止,它是唯一能飞行的牙兽种。在移动到不同区域时,会进行高跳后滑翔移动,在战斗中也会利用皮膜在空中停留,向猎人喷射粘液,或是滑翔接近后用爪子抓挠,或是从背转跳到滑翔冲刺,巧妙地使用皮膜从空中发动杂技般的攻击。进入G级后,还会在空中进行方向转换,对正处于闪避状态的猎人发动突然袭击。刚升到上位的猎人如果不注意,会吃到不少苦头。生气时的滑翔攻击非常迅速,有时会用反弹来躲避猎人的攻击,然后进行反击,展示出类似功夫电影的动作。巴巴康加(桃毛兽)和拉贾恩(金狮子)虽然看起来也是通过飞行来移动区域,但那其实是极大的跳跃而已。疲労时,从鼻子发射的水弹会失效。此外,脸上的眼睛会半开,给人一种非常“疲倦”的感觉。生气时的变化,以及丰富的表情,非常特别。还会在遗迹平原的区域2等地方挂在藤蔓上,伸手进洞里抓取奥尔塔洛斯(甲虫)吃下,恢复体力,像是在吃昆虫一样。在双层地面上进入骑乘状态时,会出现不同的骑乘模式。这时会在地面的下侧剧烈摇晃身体试图甩落。如果你能够竞争胜出,会使其掉落到地面,有时还会掉落物品。即使成为了这种状态,也不要慌张。濒死时的睡眠也很特别,会用尾巴挂在藤蔓上,用皮膜裹着自己睡觉。如果攻击,也能够将其击落。在未知的树海中,像巴巴康加(桃毛兽)等,会仰面躺着睡觉,但可能是因为爪子的关系,不会用肚子贴地。毕竟,如果用那样锋利的爪子抓肚子,肚子可能会满是伤痕。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-04-02 23:46
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        尽管如此,在战斗中经常看到它抓挠头部或臀部。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-04-02 23:49
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          对于这个级别的怪物来说,能够使用咆哮是非常罕见的。尽管从游戏最初阶段开始出现,但它会咆哮,可能象征着本作中使用咆哮的怪物比较多。然而,它并不是遇敌就立即吼叫,面对敌人时,会展现出观察对方的行为。在耳朵覆盖上时变得愤怒转换期间,才会放出咆哮。这一系列动作与金狮子相似。可能因为它是序章的怪物,所以这是某种温情。当感染了狂龙病毒时,像泰格雷克斯一样,全身的毛发会变成带有紫色的毒毒颜色,而且大眼睛也会染成鲜红色,与平时相比显得更加诡异和不祥。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-04-02 23:50
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            愤怒状态
            伴随着轻度的咆哮声转换为愤怒状态。愤怒时吐息变白,耳朵闭合覆盖脸部。因此,音爆弹或闪光弹将不再有效。疲劳状态 流口水,四处张望的行为变多。可破坏部位 耳朵:右侧耳朵变得破烂。通过2次畏缩可以破坏,并确保获得奖励。
            爪子:
            爪子会断裂。攻击范围不变,但肉质稍微变软,即使是黄色计量区(应该是指斩味)也不会被弹开。
            尾巴:尾巴末端变得蓬松。1次畏缩可破坏。不是切断,而是可以通过打击或射击武器破坏。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-04-03 00:08
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              凯查瓦查的特征 首次出现:MH4  别名:奇猿狐 自MH4起登场,是双层地形战斗的入门级怪物。当你以为它要跳跃时,有时会挂在天花板的藤蔓上进行攻击。挂着时,使用攻击范围短的武器较难击中。可能需要采用吸引到二楼战斗等策略。 凯查瓦查所在的层会改变其攻击模式,虽然习惯起来有些麻烦,但除了部分攻击外,没有太多不合理的攻击,并且经常会露出破绽,所以一旦习惯了,相对容易应对。 其攻击力本身并不太高,但是易导致晕厥的值异常高,即便是“这程度?”的攻击也经常导致晕厥。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-04-03 00:09
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                凯查瓦查的主要攻击模式(陆地上)
                抓挠
                在原地对前方进行抓挠,几乎没有预备动作,并且因为爪子相当长,所以攻击范围也相当广。但是,这个攻击只用左手进行,所以靠近其右手的地方比较安全。顺时针移动更不容易被击中。
                转身抓挠
                主要在取得背后位置时容易使用。先转向这边,做一个瞥视动作后再进行抓挠。和上述的抓挠一样,实际的攻击范围比想象中要广,能够达到与另一只手那边近的地方。腹下没有判定区域,所以深入到那里也是一种方法。攻击判定本身是瞬间的,所以即使没有回避性能,也可以通过帧回避来避开。(这里提到的“回避性能”指的是游戏中的一种技能,它能够增加玩家在进行回避动作时无敌时间的持续长度。没有这项技能的情况下,玩家需要依靠精确的时机来进行所谓的“帧回避”,即在攻击到达的那一刻利用回避动作的无敌帧来避免伤害。)


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-04-03 00:14
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                  2025-12-10 02:53:39
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                  爪三连击
                  在发出叫声的同时进行小跳的预备动作之后,先用左手抓挠,然后是右手,最后大幅跳跃并将双手猛击向前方。最后的猛击向前方有较长的攻击范围,伤害也相对较大。 猛击之后,爪子会刺入地面,抽出之前有一小段时间的破绽,这是攻击的机会。然而,正面攻击容易被爪子吸引,对剑士来说头部稍微难以瞄准。 在第三击的跳跃时,如果正上方有天花板,不会进行猛击,而是直接抓住天花板,随后的攻击将在后面说明。(这里的“正面攻击被爪子吸引”可能指的是游戏中的一个机制,其中攻击凯查瓦查正面时,由于它的爪子处在较前方的位置,攻击更容易击中爪子而非其他部位。这可以是因为怪物的特定部位(如爪子)有更大的碰撞箱(hitbox),或者是因为这些部位在怪物体型中更突出,从而在正面攻击时首先被击中。这可能导致攻击效率降低,因为玩家可能更希望击中头部或其他更容易受到伤害的部位。)


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-04-03 00:17
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                    地面叩击四连打 站立在两脚上,稍微抬起手臂的预备动作之后,从正面开始顺时针,一边旋转一边连续地叩击地面。总是以两下一组→转动大约80度后再进行一组。 不会进行轴向调整,从面向的方向开始攻击。如果避开了第一组攻击,那个附近会变成安全区,可以进行反击。 在上层地形也会进行这种攻击。这时,爪子有时会碰巧挂在地面的网上,它会拼命地试图把爪子拉出来。这期间也是攻击的机会,但是由于前腿附近会有震动效果,拥有抗震技能可以使攻击更加稳定。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-04-03 00:20
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                      水枪三连发
                      不雅地说就是鼻涕😄。在鼻子膨胀的预备动作之后,会按照从玩家视角的左→中央→右的顺序发射。被击中会摔倒并受到小伤害加上水属性异常状态。 怪物会根据猎人所在的位置调整射击角度,但由于弹道是缓慢的抛物线,因此向前方回避可以轻松避开。虽然也取决于体型,但如果靠近的话,通常不会被击中。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-04-03 00:21
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                        滑翔→水枪 跳跃并对准玩家后,正面发射一发水枪。水枪的性能与三连发基本相同。发射后会稍微后退着陆,并大概率进行四处观望的动作。这是攻击的机会。滑翔→着陆 跳跃后直接滑翔,绕到猎人的侧面方向着陆。着陆时会显示出用爪子踏稳的动作。虽然没有伤害判定,但着陆时会产生风压。滑翔→双臂猛击 类似于前述的“爪三连击”的第三击动作。不是绕圈着陆,而是直接双臂猛击落下。尽量避开正面,移到其他位置。从悬挂状态下也会进行这种攻击。滑翔→单臂抓挠落下 这个名称听起来有些奇怪,因为动作有点难以描述。向猎人跳跃并稍微滑翔后,进行对准再用爪子像是抱住一样落下。由于伤害较大,当它靠近时,尽量不要处于其正下方,要及时离开。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-04-03 00:23
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                          冲刺攻击 为了缩短与对手之间的距离而进行的动作。充当连击部分的角色。 被击中时会摔倒。被这个攻击击中后,接下来很容易演变成后面将提到的“滑翔冲刺”。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2024-04-03 00:24
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                            滑翔冲刺 进行后退跳跃,然后双手展开在低空直线滑翔过来。着陆时用右手像是抱住一样进行抓挠。 全身具有判定,由于在滑翔状态双手大幅度展开,横向的碰撞判定范围广,如果正面对着,一次回避往往难以躲开。滑翔启动时也会进行一些轴向调整。 伤害大,这一攻击最棘手的点在于,会先进行冲刺接近,用非超级护甲状态撞击猎人使其摔倒,确认之后再进行追击。如果摔倒,起身时正好会进入滑翔的碰撞判定范围内,回避变得极其困难。对于没有超级护甲&无法防御的武器类型,需要特别注意“在冲刺攻击之后,很可能会跟进这一招”。 顺便说一句,在MH4的斗技大会中,凯查瓦查VS轻弩,这个攻击成为了死因No.1,有些人因此而产生了心理阴影。是的,我(笑)。
                            (超级护甲(Super Armor)是一种在多款游戏中出现的机制,特别是在动作或格斗游戏中。在《怪物猎人》系列中,这个术语通常指的是在执行某些动作或技能时,玩家角色暂时不会因为受到轻微或中等强度的攻击而被打断的状态。这不意味着玩家不会受到伤害,而是玩家在执行这些动作时,不会被敌人的攻击打断动作。具体到《怪物猎人》系列,一些特定的攻击、技能或装备可以提供这样的效果,使得玩家在进行攻击、药水恢复等动作时,更难被怪物的轻微攻击打断,从而维持连贯的战斗节奏。但是,对于怪物的重攻击或特定攻击,超级护甲可能无法提供保护,玩家仍然会被打断。)


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-04-03 00:27
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                              2025-12-10 02:47:39
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                              前进或后退步 正如字面意思,向前或向后小跳,以缩短或拉开距离。这之后通常会演变为某种攻击。虽然伤害微小,但因为会导致摔倒,所以没有超级护甲的武器类型应当小心。
                              咆哮
                              具有绑定声音【小】效果的咆哮。范围较窄,塞耳的时间也较短。怒化转换时肯定会进行,其他时候也偶尔使用。有一个小跳然后弯腰的预备动作。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-04-03 00:29
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