近日修改过程中发现武器实际属性与描述不相符问题

如图所示,界夜语系列武器描述的是技攻+60%,最终伤害+45%,PVF实际写成了最终伤害加105%,同样问题的还有标准夜语,苍穹幕落,地狱拓荒,圣耀救赎,荒古遗尘系列,都是直接加的最终伤害。

以上6个系列,每系列全职业28把武器(十字架除外,这个加的奶职增益效果,没变动),共计168把武器现已全部修复,其他零零散散的请自行修复哈。
修正前: 测试对象 LV 85沙袋 全身裸 技能无加点1级升空斩 测试武器 增幅22红字智力界夜语黑瞳镰刀 暴击100(防止伤害浮动) 打出伤害44170
修正后: 测试对象 LV 85沙袋 全身裸 技能无加点1级升空斩 测试武器 增幅22红字智力界夜语黑瞳镰刀 暴击100(防止伤害浮动) 打出伤害78030
结论:技能攻击力词条增益高于最终伤害。

如图所示,界夜语系列武器描述的是技攻+60%,最终伤害+45%,PVF实际写成了最终伤害加105%,同样问题的还有标准夜语,苍穹幕落,地狱拓荒,圣耀救赎,荒古遗尘系列,都是直接加的最终伤害。

以上6个系列,每系列全职业28把武器(十字架除外,这个加的奶职增益效果,没变动),共计168把武器现已全部修复,其他零零散散的请自行修复哈。
修正前: 测试对象 LV 85沙袋 全身裸 技能无加点1级升空斩 测试武器 增幅22红字智力界夜语黑瞳镰刀 暴击100(防止伤害浮动) 打出伤害44170
修正后: 测试对象 LV 85沙袋 全身裸 技能无加点1级升空斩 测试武器 增幅22红字智力界夜语黑瞳镰刀 暴击100(防止伤害浮动) 打出伤害78030
结论:技能攻击力词条增益高于最终伤害。




请问为什么一直导入失败啊。。。。。。。。









