这两天分析了一下波提欧的实战数据,谈点看法。
波提欧定位:对单击破C。
特点:削弱高,击破伤害高。
击破堆满,其余的词条堆了攻击和暴击之后,直伤:击破伤害:dot大约是2:7:1。直伤太低了,建议副词条放弃攻击暴击爆伤,全堆击破和速度。
甚至球和衣服主词条都不用选增伤和暴击,选防御和生命,提升生存能力然后放弃生存位,多出来的位置上同谐爷(同谐爷放后面说)。击破队控制能力强,多重推条(波提欧、阮梅、爷都能推),波提欧提升坦度放弃生存位多带个拐是可行的(有个波提欧打12层彦青的视频,彦青一招未出直接被控死)。顺便说下锁弱点的问题,完全不用担心,没有机会锁弱点就控死了。除非是萨姆开局直接锁,那也就拖1回合,一解锁还是切菜一般。
组队方面,波提欧+阮梅+鸭+爷/佩拉。阮梅就不多说了。为什么用鸭,前面也说了,直伤类buff提升小,那只能从速度入手,带鸭行动次数翻倍简单粗暴。至于爷,由于附加击破算法特殊,异常高,击破后可以让波提欧总伤害翻倍,并且击破后本身输出也不俗,战技7段全打1个单位能附加十几万击破伤害,如果有虚数弱点也能帮着削韧。如果没有11鸭战技点不够就带佩拉。
稳妥一点就波提欧+阮梅+鸭+生存,打12层彦青也就1t。
未来有希望和流萤组双C,波提欧解决流萤击破慢的问题,流萤解决波提欧清小怪慢的问题。

波提欧定位:对单击破C。
特点:削弱高,击破伤害高。
击破堆满,其余的词条堆了攻击和暴击之后,直伤:击破伤害:dot大约是2:7:1。直伤太低了,建议副词条放弃攻击暴击爆伤,全堆击破和速度。
甚至球和衣服主词条都不用选增伤和暴击,选防御和生命,提升生存能力然后放弃生存位,多出来的位置上同谐爷(同谐爷放后面说)。击破队控制能力强,多重推条(波提欧、阮梅、爷都能推),波提欧提升坦度放弃生存位多带个拐是可行的(有个波提欧打12层彦青的视频,彦青一招未出直接被控死)。顺便说下锁弱点的问题,完全不用担心,没有机会锁弱点就控死了。除非是萨姆开局直接锁,那也就拖1回合,一解锁还是切菜一般。
组队方面,波提欧+阮梅+鸭+爷/佩拉。阮梅就不多说了。为什么用鸭,前面也说了,直伤类buff提升小,那只能从速度入手,带鸭行动次数翻倍简单粗暴。至于爷,由于附加击破算法特殊,异常高,击破后可以让波提欧总伤害翻倍,并且击破后本身输出也不俗,战技7段全打1个单位能附加十几万击破伤害,如果有虚数弱点也能帮着削韧。如果没有11鸭战技点不够就带佩拉。
稳妥一点就波提欧+阮梅+鸭+生存,打12层彦青也就1t。
未来有希望和流萤组双C,波提欧解决流萤击破慢的问题,流萤解决波提欧清小怪慢的问题。











