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回复:关于dp2.9搭建的使用分享

只看楼主收藏回复

请问一下大佬 这拾取提示怎么只设置史诗提示


IP属地:湖北31楼2024-04-04 00:35
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    2024/4/4
    1.优化onLogin、onLogout写法,移除self_player_uid(多人游戏时其他用户登录会覆盖);
    2.增加每日首次登录福利(参考朝暮1031【珏珏子自改】);
    3.优化gameEvent.lua计时,通过party:ForEachMember开启队伍中的角色计时;
    4.增加放弃副本hook game.HookType.CParty_GiveUpGame,优化清除定时器;
    5.通过ItemRarity判断品级,过滤物品类型(宠物装备存在问题);
    1)登录奖励



    2)副本计时/放弃副本清除定时器/退出游戏


    3)物品拾取过滤


    IP属地:浙江32楼2024-04-04 01:13
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      2026-02-26 17:50:16
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      老哥,这个DP的资料在哪查啊。之前那个4月2的版本单机计时好像不太准,我同步更新完你的东西后,把前后一合并都能正常使用了,我想把这个秒改成多少分多少秒的格式,找不到怎么整除,这DP是个啥语言啊


      IP属地:湖北33楼2024-04-04 20:36
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        34楼2024-04-04 22:56
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          楼主问一下,哪个能镶嵌徽章、物品广告啥的,不会整只能直接用


          IP属地:安徽35楼2024-04-05 12:31
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            2024/4/7
            1.通过gmInput指令使用useItem2.lua物品(//use itemId);
            2.搬运时装镶嵌;
            3.邮件发送登录奖励物品(会发一次空邮件,介意的小伙伴自行删除);
            1)跨界石指令


            2)时装镶嵌


            3)邮件发送登录奖励物品


            IP属地:浙江36楼2024-04-07 23:05
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              顶,之前已经实现了,但是还是顶!


              IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2024-04-07 23:27
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                分享总结:dp、frida哪个能实现功能就用哪个去实现,都能实现的情况下,入门小伙伴推荐使用dp实现功能;
                有其他更简单的实现方式,请小伙伴留言!
                1、装备掉落问题dp中无法通过game.HookType.CParty_DropItem获取到物品,仅返回_party, monster_id,所以通过frida实现。
                frida中function hook_history_log()捕获玩家游戏事件日志,可辅助实现很多功能,万般无奈下再使用吧!
                2、计算副本通过问题GameEventType中v1的EventType未开放hook,只能另辟新径实现!

                3、dp热重载部分参考 @隔壁老于丶 dp2.8完美集成frida全部热重载带常用简单功能
                4、常用的lua方法,描述错误请指出!



                IP属地:浙江38楼2024-04-07 23:39
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                  2026-02-26 17:44:16
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                  IP属地:浙江39楼2024-04-07 23:40
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                    关于复刻精简、gmInput版“战马赢竞猜”活动的一些想法,请使用“竞猜”、“参与”等词汇讨论!
                    吧中传言80一月的插件楼主没有玩过,楼主视讨论热度再决定是否实现这个功能;
                    1、Cron表达式定时(每天/周等)生成活动(指定物品:无色、矛盾等);
                    2、皇家骑士团列表(名称 名誉战力9163 基础战力 隐藏战力 活动战力)等,精简不绑定铠甲、武器、技能等(太复杂);
                    3、精简随机取一组对战;
                    4、玩家角色通过gmInput参与活动(只能支持1方势力),未结算的轮次可取回物品;
                    5、结算:
                    骑士:胜者隐藏战力永久+10,败者隐藏战力永久+5;
                    玩家:角色竞猜正确 邮件返回 1.5倍物品 (初步想法、或者其他道具);


                    IP属地:浙江40楼2024-04-07 23:57
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                      真是肝啊!


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端41楼2024-04-08 11:16
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                        感谢老哥分享啊,我把分享的东西都试了一下,但是有个数据库问题没有解决,特来向你请教。我使用查询物品的指令查询不到结果,但是使用code可以发物品并且名称正确,我自己去找了数据表,也尝试了下用不同的编码进行查询都查询不出来,数据库里面的字段都是乱码的,猜测是编码问题,查询中文是没有的,查询英文或者数字可以正常查询出结果。但是我对解决这个问题已经没有头绪了,特来麻烦你,向你请教。


                        IP属地:湖北42楼2024-04-10 15:46
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                          比如这样。。搜“太初”可以搜到内容,然后我去数据库里面查对应的名称显示是乱码,说明又不是这个乱码的问题,但是我搜无色又搜不出来,监控了下mysql的日志,感觉和正常查询的日志没啥区别。。。奇奇怪怪


                          IP属地:湖北43楼2024-04-10 19:22
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                            cy


                            IP属地:河北来自Android客户端44楼2024-04-10 22:02
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                              2026-02-26 17:38:16
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                              我很好奇,你们都玩出花样来了,我挂成功了又不知道怎么发送物品,甚至是点券是啥指令!唉。。。


                              IP属地:广西45楼2024-04-11 03:16
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