分享总结:dp、frida哪个能实现功能就用哪个去实现,都能实现的情况下,入门小伙伴推荐使用dp实现功能;
有其他更简单的实现方式,请小伙伴留言!
1、装备掉落问题dp中无法通过game.HookType.CParty_DropItem获取到物品,仅返回_party, monster_id,所以通过frida实现。
frida中function hook_history_log()捕获玩家游戏事件日志,可辅助实现很多功能,万般无奈下再使用吧!
2、计算副本通过问题GameEventType中v1的EventType未开放hook,只能另辟新径实现!

3、dp热重载部分参考
@隔壁老于丶 dp2.8完美集成frida全部热重载带常用简单功能
4、常用的lua方法,描述错误请指出!

