派对的优势,在于它作为新出的网友,融合了不少新技术,尤其是NBA原型球员的动作设计到位,技能的丰富和流畅性,以及画质远超市面上老的篮球手游。
这是新游戏在技术运用上的迭代更新,超越老游戏是应该的。
但从运营和平衡性来说,还是保持着网易的一贯特色,当年他们能把潮人篮球给做关服,你就别指望这个团队还能把派对给运营好。
此外,就是派对选择的 球员单独技能树 的培养模式,就注定了平衡性不可能做到让人满意,这条参考同样模式的灌篮高手就知道了。
这毕竟是个有原型参考的篮球游戏,每个球员的特点如果和现实挂钩的话,那么不同的球员,因为水平和能力不同,就决定了必然有超模和独一档的存在,此外,具备MVP水平的球员,橙卡、紫卡、蓝卡的区分,也导致球员的实力肯定是不均衡的,这种情况下,你能玩一个MVP级别的哈登,就不会去选一个蓝卡的罗斯。
而早几个月前,我就发过一篇预测派对后续的发展的帖子,其实已经预料到了今天,只是那时候网易孝子和精神股东太多,给我扣了个隔壁派来的黑子的帽子,道理说不过,就开始论人,现在贴吧舆论已经转向了,孝子们应该哭丧考妣了吧?
其实派对的问题和灌篮相似,都受制于球员池的限制,只是派对的球员池相对丰富,不会那么容易死。
但一开始就把NBA的现役人气球星都出完了,新出的角色从人气上还不够挑大梁,然后这种情况下还要滚卡,是非常败人品的事情。
最后说一句,不要为某个游戏倒闭而悲伤,只要不重氪,小玩怡情就行。没了网易的派对,我相信还会有新的篮球手游出现,毕竟这个玩家的群体是刚需摆在这里,我更相信网易将来如果把派对关了,分分钟再换皮出个新篮球手游,毕竟这种事情,他们也不是第一次干了。
孝子们可以继续给我扣帽子,无所谓,回旋镖会打到你自己。