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输出牧师攻略指北

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本人在终测中 发现只要是牧师进队 默认是奶 看到输出牧师 就不乐意带 这种现状让人心痛 我个人认为这个游戏的PVE的数值平衡做的比较好 上限输出都是有的 只是各个职业操作难度不一样。所以想给广大输出牧师玩家,提供一种输出思路。
先上图 本人国本除了1-3第一次过本是工会,其他纯野队。不卡明石。



一、职业定位牧师的机制,是循环的存资源等CD,打高质量爆发的斩杀职业。同时在怪物数量够多时,有稳定的不需要消耗资源的强AOE能力。同时其配置的天赋秘笈,能够让牧师完成许多高难度的控场动作。如大德在绿水中出树苗,牧师可以开盾走进去,击退树苗再位移出来。再P2RUSH阶段 也能由四个牧师完成无缝的控场。同时由于其带明石的爆发质量堪比盗贼,拥有25血以下45%的全增伤,当之无愧是这个游戏最强的斩杀职业。
二、手法理念如果有玩过WOW的玩家,那输出牧师的定位就是敏锐贼。其输出核心是满标记的圣魂弹幕。根据输出牧师的推荐天赋可以知道,痛苦试炼流派核心是通过不停的刷新技能循环,获取更多的圣魂弹幕。而折磨试炼流派,则是在爆发期间打出更高质量的圣魂弹幕。根据现在游戏boss设计的理念,和爆发药水的CD。当然可以知道,打高质量的圣魂弹幕,是更加符合版本的流派。所以让我们把目光放到折磨试炼的天赋上。首先折磨试炼DOT存在时,会有10%苦难,双弹幕增伤。圣能迸发期间,存在增加连击率的buff。同时圣魂弹幕是段数非常多的连续攻击,很容易触发多次连击。同时制作组也给了全能阈值天赋给予提示。所以可以得出,在点出了圣能迸发延长时间的天赋后,我们的爆发手法为折磨试炼(满豆)-圣能迸发-圣魂弹幕-苦难-圣魂弹幕-圣魂飞弹(无命运回响加速时双BUFF结束)-苦难(有命运回响时双BUFF结束)。同时这套手法在执着信念存在时也不会变化。那么当循环中加入明石后呢?我们可以得知,明石技能开启后会提高几乎所有技能的百分比伤害,同时每个技能都能增加能量获取,可以打出更多的圣魂弹幕。那这也就引出一个问题:到底是在打完双BUFF后马上开明石,获取更高的爆发质量,还是在常规循环中的两次圣魂弹幕打出去后再开启明石,获取更多的次数的圣魂弹幕呢。这点其实在木桩上就能够测试的出来,打更高质量的爆发,输出更加的高,同时在短时间内打出所有的伤害,也更容易打进易伤,可以短时间打完爆发处理其他机制。那么很明显在带全技能的爆发顺序就是:苦难(满豆)同时开启执着信念吃药-折磨试炼-圣能迸发同时开启明石-圣魂弹幕-苦难-圣魂弹幕-苦难 后续能打出圣魂弹幕则直接打出。
三、技能抉择在上一节我们可以了解到牧师的循环理念,但是在实际战斗中,我们的圣能获取不可能能够完全的对齐时间轴,那么在战斗中我们就不得不面临两个抉择:1、不满豆进爆发;2、延后技能CD这两点其实在战斗中,均可以采取。具体应根据副本的时间轴自行判断。是输出牧师经验的积累。下面给出几种我个人常用的部分场景做一个示例(具体情况应自行判断):1、当只有折磨试炼快转好时,如果boss的时间轴很紧张,需要卡CD打所有技能(如博士),则应该在至少1豆,最好3豆的情况开启折磨试炼,打大小弹幕。如boss时间比较宽松(如大德鲁伊,明石和信念不能卡CD开的情况),则应5豆进入爆发2、当折磨试炼和圣能迸发的小爆发CD快转好时,观察boss血量和自己的明石以及信念的CD。如执着信念还有十多秒转好,应放弃打圣能迸发,将其留下配合执着信念打完整爆发。如BOSS血量很低,同时自己拥有明石技能,无法等到下一个执着信念,则应无豆进入爆发配合明石技能进行斩杀。
四、属性抉择首先无可争议的、牧师应将连击凑满50%。关于冷却和全能,在游戏前期,我推荐将属性分配到全能上,是实打实的增加伤害。当开放史诗本属性时,我建议将所有副属性分配给冷却。因为在游戏后期,我们点出了明石所有的三级核心的情况下,明石的获取大概在50-70秒。我们期望将执着信念的CD与之对其,配合爆发药能打出舒服的爆发。同时冷却达到阈值3后,在明石期间我们会稳定的多打一次圣魂弹幕,不需要看连击看脸。在明石徽章的属性选择上,首先我个人认为,排除隐藏属性之外,优先级为:攻击>节点属性增加>纹章等级+1(力搏、高能药剂)>专注>纹章等级+1(其他输出徽章)>智力>其他。同时一定要为下方两个连击节点和中间一个连击伤害节点凑出节点属性增加 。这三点满足后,节点属性增加就随缘,甚至不够好。
五、我个人的一些碎碎念我认为在这个游戏的DPS定位里,牧师是非常独特的,很明确的BOSS单体向职业,并且拥有最强的斩杀能力,在团本里的6位DPS里,我觉得牧师应该是被优先考虑的法系DPS职业。我期望的6DPS整容为:圣骑士\盗贼(高爆发能力,可以考虑配合牧师的双信念),猎人(优秀的转火,能适配各种场景),牧师(单体斩杀、易伤爆发、阶段性爆发、控场),诗人\幻灵(优秀的输出能力),其余两位根据选手实力自行选择。但是实际情况就是现在由于相同职业的团队BUFF加成,导致近战收益特别高,能多带近战就多带近战,这点需要考虑平衡,如果公测不平衡,我选择蛮子盗贼。
六、明石系统
现在实际由于明石能量获取不稳定并且看脸,所以依赖明石技能的职业注定难度和不依赖明石的职业有较大差距,需要大量的经验和副本熟练度进行弥补,请大家结合公测情况,综合考虑。


IP属地:四川1楼2024-04-01 14:06回复
    不行哎,打高难本天生歧视,加上爆发伤害没人家高,没固定队的真心不建议


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-04-01 16:56
    收起回复
      2025-12-22 02:30:42
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      上限就没别的职业高,被歧视很正常


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-01 17:21
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        玩牧师的都是沙雕,包括我自己


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-01 20:04
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          牧师适合组cp,绑定一个高输出,全身怒功可以提供1300攻击➕15%的攻速,大佬的神级辅助


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-04-01 20:20
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            神罚的爆发是全职业数一数二的。除了BUG红贼和手速祭祀基本没人比的过,这个PVP很容易看出来。PVE的开场爆发也看的出来。缺点就是三轴对齐很吃副本节奏。节奏掌握的好全线伤害就不会低。掌握的不够好就只能靠斩杀追回来点伤害了。


            IP属地:浙江12楼2024-09-11 23:35
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