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回复:【贴吧首发】宫崎英高最新ING专访,首次公布本体隐藏要素

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IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-04-01 11:33
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    笑点解析:4月1日


    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2024-04-01 11:34
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      2025-12-25 11:23:05
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      旁边那个女的是谁


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-04-01 11:38
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        米凯拉就是托丽娜这个问题太假了,我都忘了愚人节,但看到这个问题一下暴露了。虽然大伙都猜米凯拉和托丽娜可能是一个人,但仅限于猜,没任何证据能让采访者言之凿凿地问出来。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-04-01 11:38
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          21楼2024-04-01 11:41
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            IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2024-04-01 11:42
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              宫崎英高:愚人节快乐


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-04-01 11:42
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                提示日期,不敢相信


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-04-01 11:42
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                  2025-12-25 11:17:05
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                  等不及了


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-04-01 11:43
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                    有模有样的


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-04-01 11:44
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                      ING是吧


                      IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-04-01 11:46
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                        还好我看了今天的日期,不过编的确实丁真


                        IP属地:广西来自Android客户端28楼2024-04-01 11:49
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                          今天愚人节是吧


                          IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2024-04-01 11:49
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                            6、在您的作品中,确实有很多关于死亡的思考,不死很多时候都是以诅咒的形式存在的,在法环本体故事中,剔除“命定之死(Destined Death)”的“永恒”也因此产生“死诞”,那么您对于游戏中的死亡和现实中的死亡,有什么看法呢?
                            宫崎英高:嗯?现实方面的也包括?(记者:是的)
                            宫崎英高:(思索片刻)我不是什么高玩,我经常手残死掉,我时常会质问自己:如果死亡不仅仅是失败的标志,那我怎样才能赋予它意义?怎样能让人更享受死亡?
                            所以,在我的作品中“死亡”很重要,是因为,只有通过死亡,才能刻画出游戏的难度。而当玩家克服重重困难之后,就能获得极强的达成感。
                            另外我想传达的死并不是白白的牺牲,而是从中衍生出新的价值。例如玩家要从中提取一些经验;或者通过某一个人的死,对另一个人产生某种影响。玩家面对游戏中角色死亡时,一定要对其珍视,领会其中的因果,任何人的死亡都是有其意义的。
                            至于现实中,我个人还没体验过死的感觉(笑)。毕竟也还没有到那种年龄,没有信心说自己已经对死亡有了多么明确的态度。不过以往制作游戏的过程中,或者回顾历史的时候,也看过很多生离死别的故事,这些都对我有所触动。我想等将来到了年龄,对生死有了更深刻的理解之后,会再次在我的游戏之中继续向大家来展示。但不知道那样的游戏是否会依然很有趣(笑)。


                            IP属地:北京30楼2024-04-01 11:50
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                              2025-12-25 11:11:05
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                              草,以为是真的


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-04-01 11:50
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