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好久都没关注过LOR了,才发现pvp模式寄了,搬运下我写的悼文

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所有卡牌游戏的轮换都是**模式,这就是我的评价。
纵观所有卡牌游戏的历史,没有任何轮换,退环境,禁卡,拯救过环境,因为转头就被厂商用屁股印的更垃圾卡,毁了环境。
换句话说,轮换/禁卡就是给厂商用来恰烂钱的,也是对新人入坑作出的最大劝退,没有任何玩家喜欢自己花大钱买的卡,转头就成废纸堆。
当然,不可否认的是,因为实卡的特殊性,过去也只能用轮换,禁卡这种方式来平衡,但是现在谁还用传统禁卡了?时代发展这么迅速,消息流通这么快,哪怕是实卡,现在搞卡面修改也是简简单单的事情。
更别提lor是电子卡牌,还是我心里最有潜力的那位。
为啥我觉得LOR牛逼?
是因为LOR摆脱了卖卡赚钱的老毛病。
他们能靠皮肤,棋盘,表情,PVE赚钱,甚至开服至今都是正收益。
这就给了他们无限可能,他们完全可以摆脱所有卡牌游戏的痼疾,因为要恰烂钱,所以天天用屁股印卡,然后把环境变得臭不可闻,再推到重建。
LOR完全可以出一堆皮肤,然后慢慢出卡,好好做平衡,电子卡牌就是这么方便。
当然,我们换句话说,如果LOR出轮换会怎么样。
那当然是一眼丁真,鉴定为烂了。
首先就是LOR没有英雄和卡牌轮换的环境,因为设计师偷懒的缘故,最近新出的卡大多都是体系卡组,动一刀就整个卡组完蛋那种,两两一队的英雄,怎么可能轮换一张。要是整个体系轮换,还剩几张牌给你玩?
剩下就是怎么轮换的问题,按正常人的思路,肯定是把那些过于滥用的强力卡给禁了,问题来了,他们该怎么回来呢?
他们就是因为比别的卡强的过分才要被轮换的,要是只轮换一部分,那反而是强者愈强,弱者恒弱,要是一起进去,不被平衡过,怎么会被放出去。
这里又是个笑话了,既然LOR设计有脑子去平衡好卡,为啥还要搞轮换?
最后就是设计承诺的会搞双环境,一个轮换,一个非轮换。
那我只能说是纯纯放屁,现在一个环境,设计师都纯摆烂,搞不定了,两个环境,卡还不一样,设计师能做好?非轮换环境肯定变成垃圾场罢了。
总结:
我首先就瞧不起轮换这个方式,因为他本身就是因为历史原因产生的垃圾,更别提LOR设计师一直以来的摆烂,用屁股做卡,一堆古早BUG从来不修,让我觉得LOR更没有能力去做好轮换了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-31 22:40回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-31 22:40
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      2026-01-03 00:07:17
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            最后放张图,纪念一下我当年玩PVP的日子吧。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-31 22:44
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