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谈谈宿傩这个角色最抽象的点

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个人认为,这角色最抽象的点在于,ivv给他的设定和背景是和他在漫画里的塑造和表现脱轨的。
拿最经典的牢师战,为什么这次束缚补丁出来后三轮和里梅会又借此开战,说白了就是在牢师向南前,宿傩观感是不比牢师强多少的。宿傩和牢师的战斗就是一场酣畅淋漓的狠话和打脸,这就是问题所在。漫画里“表现”出来的是惠宿和牢师势均力敌但是惠宿靠空间斩补丁更胜一筹。然而ivv心目中“设定”的宿傩应该实力远超牢师的,因此才会让牢师说出“感到他还没使出全力”。
而咒术回战的战斗套路其实挺类似jojo的,主角/反派在战斗里不断被逼到绝境并且反转觉醒新的力量,来营造战斗的紧张感和焦灼。
而在这个框架下,比较成功的一场战斗是虎杖vs真人。虎杖和真人各有胜负,而在真人反转开出遍杀即灵体打出黑闪后,强弩之末的虎杖在东堂的帮助下在与真人的心理博弈中胜利,及时击败真人扼杀他继续变强的可能。这样的编排下会让读者产生“好在虎杖及时击败了真人,不然让真人继续成长就不好了”的紧张感。
而宿傩五条战在一开始就不可能是五条获胜,因为虎杖才是主角,因此五条一开始就不可能赢,在确定“宿傩胜五条输”的基调下,iivv只需要让读者信服五条战败这个结果即可。那么只有两种选择,一方面是宿傩碾压五条让读者感受到宿傩压倒性的强大,一方面是两人互有胜负宿傩棋高一著。但是,如果选择前者,五宿的战力断档会让主角团完全无法抗衡宿傩,后者则会违背iivv心目中“宿傩最强”的设定。而我们的天才漫画作家iivv想了个什么解决方法呢?让宿傩被五条的茈逼入绝境的情况下觉醒空间斩险胜,然后通过补丁(五条,牢鹿,里梅等嗯吹)来说明宿傩并不是险胜牢师而是完胜。
而iivv大概也意识到了如果宿傩真的有这么强,高专方会无法抗衡。所以天才jjxx又想到一个办法——一边打五条战补丁削弱宿傩,一边让里梅解释宿傩其实还在贪玩。但是进行到乙骨虎杖战又出现了问题——就算牢惠摆烂,只要宿傩一直这样被乙骨和虎杖双打,迟早也会因天使的术式而死。而iivv认为如此绝境下宿傩再度反转更能显示出宿傩的强大,所以又突兀地让宿傩斩出了一次空间斩。可是因为多次补丁确定的宿傩被削弱,以及宿傩劣势的表现,加上牢惠摆烂的桥段,读者并不会真的觉得宿傩有多强,只会觉得太过强行并且清算牢惠。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-30 19:20回复
    jojo中也有不少反派被主角逼入绝境后觉醒强大新力量的桥段,比如说卡兹被逼入绝境后得到红石变成究极生物,比如说神父被承太郎逼入绝境后正好来到重力点进化天堂制造。但是,前者因为有着“不会死”的设定所以读者是有“一定会被主角用什么非常规方法限制”的心理准备的,而后者也有着“会在新世界被杀死”的设定,所以看似是反派反转绝境碾压主角团,实际上读者是能感受到反派必败的。
    而宿傩呢?未尝败绩,没有弱点,甚至连类似毒奶的flag都没有。加上空间斩这个超模技能的频繁使用,只会让读者觉得“反正被逼到绝境就会使用空间斩吧”,从而丧失对生硬反转的兴趣。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-30 19:29
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      2026-02-23 11:58:02
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      而宿傩还有另一个很致命的问题——表现太差了。除开和老师战前期的五五开,原身宿傩除了牢鹿战和日下部战,几乎都是劣势甚至差一点点就会死的。与战斗表现格格不入的是里梅一直在强调宿傩仍有底牌,且宿傩在除真希战大喊使命用出黑闪外,表情一直是很游刃有余的。这导致iivv想要营造的紧张感一直营造不出来,因为宿傩就像开了锁血挂似的一直在挨打却就是看不到什么实际上的伤害。这样的结果就是宿傩的实力根据表现和根据设定分别分析是完全不同的。按表现,五条战日车战乙骨战都是险胜;按设定,这些吃瘪都是因为宿傩没使出全力。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-30 19:36
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        不是。。吐槽牢傩的贴子怎么还有里梅点进来看呢..


        IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-04-01 13:53
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