大概在五六年前,结束了高考的我升入大学,开启了四年摆烂且颓废的大学时光,这段时间我入坑了DMM。
早期入坑的DMM游戏很多都记不清了,因为当时压根没玩懂,加之不少游戏后面都较早的关服,导致记忆并不深刻。
冻京necro,一款有台日双服的DMM限制级网页游戏,制作商为大名鼎鼎的N+社,代表作有《君彼》、《命运石之门》、《冻京》(单机)等等。
我对这个游戏印象深刻,不仅仅在于这个游戏关服比较晚因此游玩时间较长,更在于因为有台服的中文优势,使得当时对日语一窍不通的我能还算认真且持续的看了不少游戏剧情和设定。
只能说即便是在好几年前的我看来,这玩意也是天雷滚滚,当时我可不是什么ML党。以至于我当时连写好几篇吐槽贴甚至锐评文(可惜部分目前找不到了)。
从剧情质量来说,基本毫无N+社该有的水准,除了整活就是整尬活。
从情感基调来说,披着纯爱的皮,但所有设定和叙事几乎都在和纯爱冲突。
至于游戏性,有,但数据爆炸。一个月七天的工会战要么氪体力药玩命手动肝,要么脚本刷,要么摆烂,只能说what can i say?
偏偏福利还不错,不追求高强度的话,角色只抽一个看看CG,对XP党也算友好。
反正如果有机会就拿出来发个帖细细品鉴一下吧,能吐槽的实在太多,恰好最近也拿到了单机版,找时间回忆一下。
今时今日我心里很多“雷区”实际上就是体验冻京necro那段时间“贡献”给我的。



