总结一下这两套江湖武学的禁地加强,很显然这两套和隐士武学的高额增伤区分开来,就是专门为了普通的禁地所准备的,众所周知在禁地改成点数以来,极乐谷几乎就把普通禁地给垄断了,那么这次的改动,基本上就是为了打破极乐谷垄断禁地的局面的,但是实话实说,我认为这波改革跟没改差不多,特别是到了中后期,很多买通关的人并不是自身没有办法去单刷禁地或者拉起队伍来刷,而是懒得去刷,九阴在四内以后,材料大幅度的贬值,一周一次的禁地箱子除了蒲剧没有别的东西能卖银子,而且越往后蒲剧价格也越发低迷,就是这个原因才导致了普通禁地无人问津的局面。就算对低阶点有所需求的,20L左右就能刷着手机挂在本里混点数那不比辛辛苦苦的刷本打怪舒服吗?说白了,普通禁地目前的问题并不在于大家打不了本,而是打本产出低而且重复繁琐,导致大家都不想打了。
为什么我觉得策划隐士武学改的好,就是因为秘宝本还是摸箱子给产出的模式,通关还有概率出古朴,激励了很多玩家去刷,禁地改成点数确实是打击了工作室脚本刷本的收益,但是同样的,也削弱了正常玩家刷本的积极性,让禁地玩法成为了一潭死水。
