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回复:魂游和怪猎的区别主要在于学习方式

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重弩启动


IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-03-31 22:48
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    怪猎是共斗游戏单刷反而不算大众玩法吧


    IP属地:江西来自Android客户端19楼2024-03-31 22:51
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      2026-01-22 12:50:08
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      魂简单,怪猎太难了,不适合我这种轻度玩家。而且练这么多除了打快一点也没啥正反馈,魂类至少还给你几个逼格牛到爆炸但没卵用的花瓶武器。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2024-04-01 09:46
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        怪猎开局纯宝宝巴士后期才给你狠狠上强度
        立回打点这种基本功做不好f4怪克原初还想十几分钟打完?没十几分钟三猫就不错了


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-04-01 09:49
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          怪猎单人玩是真的难度蛮高的,魂我能狂升级靠数值碾压过去


          IP属地:浙江23楼2024-04-01 13:11
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            老头环100小时通关了,怪猎100小时入门都难,确实很难让新手入坑。


            IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-04-01 13:51
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              大致是这样,但不准确,对于菜鸟期魂的正反馈可能强些。但是进阶后怪猎的正反馈强于魂。


              IP属地:山东25楼2024-04-01 13:58
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                魂不打高周目可太简单了,最近重打法环和血缘,拿强势武器能打得boss爬不起来。怪猎冰原加曙光1000小时还没玩明白太刀,速刷视频大剑真蓄头来的操作根本不敢想


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-04-01 14:28
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                  2026-01-22 12:44:08
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                  怪猎正反馈的或者在于打立回的过程,而不是结果。
                  那太刀举例就是你每次叮的那下。


                  IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-04-01 17:12
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                    怪猎怪物血太厚了,每个小细节堆起来结果就是时间延长或者根本打不过。


                    IP属地:重庆来自Android客户端28楼2024-04-01 19:55
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                      幽默,那为啥魂不能归到平台跳跃类呢?这是专业背板的,越打越熟练然后就能过了,完美符合你说的被动学习


                      IP属地:浙江29楼2024-04-01 23:04
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                        大剑哥


                        IP属地:新疆来自Android客户端30楼2024-04-03 08:24
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                          一个为了打过一个为了打好是这样的,怪猎打的速度提升了gp练熟了的成就感也很强


                          IP属地:江西来自Android客户端31楼2024-04-03 14:25
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