描述下我的纠结。背景:究极追击队厨+强度党+性价比党(可以小氪但额外预算有限)。目的是在2.2知更鸟卡池结束为时间点以预算内的有限金数最大化追击队收益。暂不考虑翡翠预算的影响因为知更鸟后面的时间有后面的预算。
目前0+1真理2+1托帕1+0藿藿。
假设2.2上半是知更鸟卡池,那么我算上首充重置的双倍,到鸟卡池结束大约能攒650-700抽,也就是心理预期预算是最多7个限定金,如果过于脸黑最多最多也就补1-2个648保证7个限定金,不会再额外补。
现在问题来了,是0+1砂金,1+1鸟/2+1鸟,剩下的补托帕或者留給翡翠。还是6+1鸟,跳砂金?
问题的关键就在于刚好有7金预算以及刚好有1+0藿。不然我肯定是1+1鸟配0+1砂剩下的留着。这刚好7金队预算多出来一个6+1鸟的选择。而且我这个抽数尴尬就尴尬在最多保证7金,在这基础上再硬多出一个0+1砂来预算超太多了,假如太黑的话要200抽以上就是3000rmb所以不会考虑都拿下这个方案。
我具体的疑虑是:看了很多实机视频和分析,我知道1+0藿在追击队肯定是比不过0+1啥的。但是如果综合6+1鸟来分析,暂时以最新的鸟技能来看,我的个人困惑是这样的:
1.0+1砂抽了之后1+0藿就得仓管(我另一队单c队有2+1符玄),所以0+1砂这2金的投入实际对追击队的提升应该是0+1砂和1+0藿的差值。虽然有,但我确实不知道有多大,因为这东西不实机光脑测感觉不到砂金对托帕(包括未来的翡翠)这种三人间互相技能联动机制带来的潜在收益到底有多少,只能求助已经砂金实机的大佬。
2.从目前明面上看,
(1)6命鸟也有免控和效果抵抗,带藿藿至少也解决了藿藿不能直接免控的问题(这样如果深渊抬砂金免控出的推条怪,砂对藿的优先级就抹平了)。
(2)6命鸟对真(翡)托的增伤提升和藿藿的充能效果是砂金不具备的。且鸟+砂有个问题,就是鸟的增攻击力砂金吃不到,而砂金的拐爆伤鸟也吃不到。但是6命鸟自己的伤害是不低的,而藿藿能拐鸟(而且是攻击力+充能,鸟都能吃到)。
所以是真的很纠结,感觉真的是一个很微妙的问题。
6命鸟+藿的诱惑在于目前已知的机制下互拐能力很强,数值全能吃到,而且高命鸟也弥补了藿藿对比砂金不能直接免控的问题。
砂金的诱惑主要还是星际和平公司这三个人之间实机之后互相技能机制可能是极其自洽的。假设三个人形成一种相当好的化学反应,强度可能是爆炸的。
求求大佬救救~尤其是掌握知更鸟和翡翠最新消息的大佬救救~
目前0+1真理2+1托帕1+0藿藿。
假设2.2上半是知更鸟卡池,那么我算上首充重置的双倍,到鸟卡池结束大约能攒650-700抽,也就是心理预期预算是最多7个限定金,如果过于脸黑最多最多也就补1-2个648保证7个限定金,不会再额外补。
现在问题来了,是0+1砂金,1+1鸟/2+1鸟,剩下的补托帕或者留給翡翠。还是6+1鸟,跳砂金?
问题的关键就在于刚好有7金预算以及刚好有1+0藿。不然我肯定是1+1鸟配0+1砂剩下的留着。这刚好7金队预算多出来一个6+1鸟的选择。而且我这个抽数尴尬就尴尬在最多保证7金,在这基础上再硬多出一个0+1砂来预算超太多了,假如太黑的话要200抽以上就是3000rmb所以不会考虑都拿下这个方案。
我具体的疑虑是:看了很多实机视频和分析,我知道1+0藿在追击队肯定是比不过0+1啥的。但是如果综合6+1鸟来分析,暂时以最新的鸟技能来看,我的个人困惑是这样的:
1.0+1砂抽了之后1+0藿就得仓管(我另一队单c队有2+1符玄),所以0+1砂这2金的投入实际对追击队的提升应该是0+1砂和1+0藿的差值。虽然有,但我确实不知道有多大,因为这东西不实机光脑测感觉不到砂金对托帕(包括未来的翡翠)这种三人间互相技能联动机制带来的潜在收益到底有多少,只能求助已经砂金实机的大佬。
2.从目前明面上看,
(1)6命鸟也有免控和效果抵抗,带藿藿至少也解决了藿藿不能直接免控的问题(这样如果深渊抬砂金免控出的推条怪,砂对藿的优先级就抹平了)。
(2)6命鸟对真(翡)托的增伤提升和藿藿的充能效果是砂金不具备的。且鸟+砂有个问题,就是鸟的增攻击力砂金吃不到,而砂金的拐爆伤鸟也吃不到。但是6命鸟自己的伤害是不低的,而藿藿能拐鸟(而且是攻击力+充能,鸟都能吃到)。
所以是真的很纠结,感觉真的是一个很微妙的问题。
6命鸟+藿的诱惑在于目前已知的机制下互拐能力很强,数值全能吃到,而且高命鸟也弥补了藿藿对比砂金不能直接免控的问题。
砂金的诱惑主要还是星际和平公司这三个人之间实机之后互相技能机制可能是极其自洽的。假设三个人形成一种相当好的化学反应,强度可能是爆炸的。
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