第五人格吧 关注:923,474贴子:46,001,512

回复:非对称游戏的困境:车队

只看楼主收藏回复

也不指望改四黑了,打四黑给个提示让我把律师禁了吧或者给我加点天赋点可以针对一下打团四黑


IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-03-30 09:18
回复
    冷知识,这游戏原本高阶只有双人组排,也就是顶端局人类组合为:2+2、2+1+1、1+1+1+1
    原本的机制下筛选出来的都是人皇,不说信息一定通,每个人不出错牵制过硬的前提下屠夫也就是“力平”,体验不好。曾经头鱼教主还在直播的时候都有一段时间在直播间负能量说这游戏不知道怎么玩,赢不了。就是小丑顶排打人皇局心态弄崩的。
    后来改了段位系统,改成现有的巅峰7封顶(星星排名),在部分段位保留四排,目的就是让车队把一些混子往上输送,到巅峰局给屠夫提供游戏体验。


    IP属地:上海19楼2024-03-30 10:38
    收起回复
      2026-01-19 13:49:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便一说,曾经赛后比现在激烈,谁犯错就立正挨骂,就得道歉。
      不像现在一群人吃直播饭哄着粉丝在那惺惺作态“不评论队友”,“谁都有失误”
      还有些顶端局双排都在相互演,放在过去都是要被挂的。
      现在这种彘人横行的版本都特么给惯的。


      IP属地:上海20楼2024-03-30 10:42
      收起回复
        所有?听过探灵笔记和灵境奇谭么。你不开语音交流根本打不了。


        IP属地:吉林来自Android客户端21楼2024-03-30 11:07
        回复
          只要职业赛屠夫能赢就因为这排位屠强


          IP属地:四川来自Android客户端22楼2024-03-30 15:16
          回复
            四黑和监管的信息差、监管和单排的信息差都是断层级的


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-03-30 17:56
            回复
              我们聪明的第五策划就解决了这个问题,按照单排加有个野性伙伴来设计强度不就好了?


              IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-03-30 18:40
              回复
                我是觉得可以做个限制,就是段位固排,只能历史段位一样高的人才能固排


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-03-30 21:27
                回复