二代一出,更体显出了一代的好玩。除了画面和地图大小,一代的体验远超狗屎二代。一代的战斗系统更爽(二代做了阉割)玩法更多样,怪物种类以及精英boss怪也比二代多得多(后期的大坑+黑咒岛)。跑图时遇怪频率和密度也更合理,不像二代3步一哥布林、野狼,5步一蜥蜴人
非常破坏游戏体验和所谓的沉浸感(我不是哥杀啊)。
对了,一代的制作还考虑了怪物的栖息环境生态细节,哥布林、蜥蜴人、鹰身女妖、强盗、独眼巨人等大多都有自己的活动区域地界(例如鹰身女妖多在山崖出现,蜥蜴人多在溪流边),很少串场。而二代跑图就一股脑的把这些小怪给你一起堆出来遭遇战
steam的好评率也充分体现了两部的质量差距88%-55%,差了33个百分点。还好玩家们的眼睛是雪亮的
更重要的是一代的cdk二十块就能买到
,所以建议第一次入坑的玩家还是等二代出dlc后本体半价折扣,先爽玩一代吧。
对了,一代的制作还考虑了怪物的栖息环境生态细节,哥布林、蜥蜴人、鹰身女妖、强盗、独眼巨人等大多都有自己的活动区域地界(例如鹰身女妖多在山崖出现,蜥蜴人多在溪流边),很少串场。而二代跑图就一股脑的把这些小怪给你一起堆出来遭遇战
steam的好评率也充分体现了两部的质量差距88%-55%,差了33个百分点。还好玩家们的眼睛是雪亮的
更重要的是一代的cdk二十块就能买到

若离








