ATC真要说弱势的话,主要是以三代派系为代表,兵种体系较为单调缺乏丰富性的几个典型派系,例如食人魔、四神恶魔(不含K、半个t)、以及中后期震旦、基斯里夫等(包括二代部分派系)。食人魔的话其实最严重还是机制问题,这方面我在用的一个(应该只有机制大修的)mod the great ogre-haul改的感觉蛮好,但游玩起来还是感觉兵种单调,如果有三代派系的兵种mod或精英兵种mod能适配就再好不过了。 然后说回同样机制不行的,古墓这个二代老派系代表兼典型因为最经典的古墓大修覆盖面太广我建议慎重适配,有几个古墓兵种mod可以考虑下,蜥蜴人的露丝契亚崛起(lustria rise)我记得兵种加了不少但这段时间主玩ATC忘了它本身改了多少机制,恐龙宝可梦那个mod又兵种太多,总之二代派系多少带点随缘吧。 ps2的ps:bad legendary character我能认出来的部分单位确实是有背景出处的,但有些真的恕我才疏学浅不知道由来……推想总应该是背景向的。