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是否有业界复苏

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虽然说千原万神,但感觉身边至少知道gal的人变多了,这两年新人比21年我入坑的时候要多了些?还是说ACG圈子本身就变大了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-03-27 20:06回复
    主要在还是看日本那边什么动静吧?


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2024-03-27 20:08
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      信息茧房


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-27 20:12
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        千原万神现在steam销量爆炸,再便宜也顶的上几万份全价作了,柚子社肯定赚了不少


        IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-03-27 21:44
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          并没有,业界持续性药丸,个别作品不等于整个gal业界


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-28 02:10
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            这几年感觉真没有几个像样的剧情作,都是成熟路线竞争,没有资金支持谁都不搞创新还是白扯


            IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2024-03-28 05:14
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              这几年会社倒了好几个了还复苏呢


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-28 07:50
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                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-28 07:55
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                  米站引的流呗


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-28 08:31
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                    网络变发达了


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-03-28 08:35
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                      柚子社确实是蒸蒸日上不假,但业界仍然是江河日下


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-03-28 09:03
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                        确实有点信息茧房的原因,虽然要说的话柚子社这种确实比较火,但是在我没入坑的时候刷到柚子社相关的最多也就是那几个梗,去玩游戏就完全没有想法了,更别说其他的gal就算刷到了甚至都没有意识到,现在入坑过后当然相关的资讯就看的多了


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-03-28 09:12
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                          网络发达了,信息更容易获取了。


                          来自iPhone客户端15楼2024-03-28 09:14
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                            其实整个业界产能是一直缩水的,对比2010年那段神作井喷的年代,你会发现各大会社产能一直再下降,别说剧情作了,就连废萌产出也是有限


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-03-28 09:45
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                              2026-01-04 04:52:36
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                              首先,上steam对应某些会社的某些作品就是个问题,补丁并不能算是通解。对于某些共通线存在较多某些内容的游戏就很不好解决。
                              其次,柚子玩家真的有这么多吗?有多少入的正?柚子浓度最高的b可是著名的钱少事多平台(虽然本人使用b站)。本人对这群人的购买力以及是否会支持其他会社作品表示怀疑。
                              gal对于现在的国内大部分人是难以接受的,动辄几十小时的文字加cg的组合对于大部分人来说是相当无趣的,可玩性在某些人看来是不如手游(如果是快进到某些环节当我没说)


                              IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2024-03-28 10:35
                              收起回复