既然有人在传甩鞭怎么怎么好用,也分享了手法,那么废话不多说,直接开测。首先是我个人路西法实战用因子搭配。


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接下来是打桩实测。为了直观体现实战,全程不打LINK,开局惩戒给目标降防+强化之光,两个闪避贴身后开始输出。
P.S.我测试过程中发现X蓄在距离远的时候偶尔会丢判定,因此选择了这位玩家鼓吹的【远距离】这一最大卖点完全背道而驰的贴身攻击。由于伤害全部顶到上限因此也不会因为距离而存在差距。
首先是大家都很熟悉的跳劈,重复一遍流程:全程不打LINK,开局惩戒给目标降防+强化之光,两个闪避贴身后开始输出。因为流程关系后半段没有宠物给降防,实际输出是比正规打桩流程(或者说实战)更低的,最后打出来2376W。这个伤害是菲莉的基准。


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接下来是这次测试的重点【甩鞭】。按照这位玩家的说法,【按住x不蓄满直接放,不需要等发光。】
重复一下流程:全程不打LINK,开局惩戒给目标降防+强化之光,两个闪避贴身后开始输出。整个循环为X长按→进乱鞭后立刻释放→继续X长按。结果如下图。


相较于跳劈,【甩鞭】手法的优点是奥义打得比较快,在我20激昂的加持下1分钟奥义获取量从79%暴增到85%,而且全程能够覆盖宠物减防,给近战单位减少了很大压力。大家可以择优使用。