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回复:关于一键宏问题的一点小想法

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用宏其实分两种要区分讨论,一种是一键宏摆烂,能打多少取决于职业设计和装备,还有就是真的想打到职业极限的,因为剑三没有技能队列,想极限利用gcd宏配和按键就是比手动有优势,所以想打极限的人也要用到宏,我相信当职业上限必须纯手动的时候,他们也会选择手动。
我理解造成现状的原因还是职业循环设计的失败,为了监控而监控,为了复杂而复杂,所以更离不开宏,也让手打玩家产生不平衡,解决方法我也给不出,但是骂战确实没必要。


IP属地:北京18楼2024-03-27 15:51
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    举俩个不是很恰当的例子:焚影和霸刀。
    这两个职业其实我觉得从手法上来讲都是属于那种纯手动要动脑但能打很高,一键宏很省事打得也不低的职业。
    我110的时候打驱夷如鱼得水,但到了120,几个赛季了都没看懂焚影诛降到底怎么打,干脆就洞若一键宏滑了一个赛季。但我发现,其实在野团洞若的表现一点也不差,省心省力机动性高,只要稍微掌握齐光123的buff即可。个人觉得同装备下,洞若流在副本表现不会比诛降低20%以上(木桩boss难说),在这种情况,我还是更愿意打洞若的(本里就没见过几个诛降焚影)


    IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2024-03-27 15:52
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      每个人喜欢的玩法不一样啊,为什么要这么极端?理想状态难道不是一键宏可以达到进本标准,但是同时手动能拉开差距吗明明是西山居职业平衡做得一坨,玩家之间倒是打得头破血流


      IP属地:广西来自iPhone客户端20楼2024-03-27 16:23
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        剑三玩家大部分群体是轻度玩家,硬核玩家少之又少(说实话,大部分游戏都是轻度玩家占主体,硬核游戏火的用手都能数出来),硬核玩家本来就少又和付费意愿低(非外观党的意思)的群体重合了很多,那从游戏商角度来说,肯定是大部分玩家更重要。嗓门特别大的玩家发的东西都不如在游戏里直接发个投票送个六级五行石做的调查结果更有用。。。。。隔壁古网就是被嗓门特别大的坑苦了。


        IP属地:辽宁21楼2024-03-27 16:33
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          核心问题是副本太简单,以前打不出输出和下水道职业是进不了本的,现在,全民pve,谁都可以打,进去按一键宏也随便过,那为什么要练手法。还有个问题,自从药奶出现之后,为了给奶妈提供门票,给奶携带了大量的副本增益,导同职业练手法的收益远小于团队增益,你野团无增益手法拉满单体打个100多万,别人一键宏吃满增益打个120-130w,一般人只会觉得那个打得高的厉害。另外,大环境下面,大部分玩家打本的初衷是赚金,没多少人会在意进本能打多少,在这种环境里,副本又没输出压力,那自然一键宏会受推崇。


          IP属地:上海22楼2024-03-27 16:44
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            每个这种帖子下我都要说一句莫问,莫问一键宏是我打大战都怕被出警的程度,手动一般是九段宏算数,九段宏跟很多门派的纯手打差别都不大了吧,甚至更复杂了


            IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-03-27 18:52
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              抵制是因为有的职业辛辛苦苦手打还不如别人按宏的dps高 别问为什么不按宏 按出来那dps都不到及格线


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2024-03-27 19:39
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