网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月22日漏签0天
godot吧 关注:9,892贴子:43,252
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 4回复贴,共1页
<<返回godot吧
>0< 加载中...

相机跟随目标时 画面抖动如何解决

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 晓美焰
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
视频来自:百度贴吧


  • 魔极龙
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
1.可能帧数太低,看看有没有60帧。
2.相机跟随目标,有没有用插值,如果没有可能会发生抖动
3.可能是你的代码有问题,没看过我也不太清楚


2026-01-22 07:45:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 贴吧用户_J71RVyS036
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
相机节点从人物场景分离出来(不要挂在目标子节点),然后插值跟随目标
猜测父节点移动旋转,子节点相机相对坐标旋转没及时同步的样子
Road_to_Vostok这游戏demo帧数较低的时候也是抖得不行


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 4回复贴,共1页
<<返回godot吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示