目前我观察到的 进入到腐化世界后的机制。 有些比较明显,有些 尤其是那个红云,着实没整明白。
1.进入红色世界后, 之前世界线的支线全部失败或作废。 但似乎会出现新的支线,目前已知四个城都碰到了 但不多。
2.地图上出现红色漩涡红点,似乎会根据睡觉变化而改变位置(不太确定,但我这休息了一天,然后看播片说哪里哪里有红色漩涡什么的。 接近红色漩涡会根据地点不同刷出特殊任务 或者boss。目前打了两个漩涡,兽人国是护送一个大法师跑路, 精灵国是刷出了一条巨型大蛇boss。 其他的漩涡还没试。打过漩涡机制掉50-150左右的龙血晶。
3.主线任务可以继续推进,每个主城有一个撤离任务 做完后那个城的重要npc会移动到一个避难所,具体不剧透。但感觉量不少,没我想象的敷衍。
4.篝火机制禁用,只能吃 不能睡了。路上怪物强度 和 经验变多,然后刷精英怪的概率大大增加, lz支线推的不勤,以至于无头骑士是在腐化世界的路边撞上的。
5.部分地图重新被涂黑,像通往谜语人的路上那片地区原本是一片雾,现在全黑了。然后是北边村床地图变红 且变成未知,不知道进去探索会有什么新东西没。
以上就这些,精灵村的大蛇boss 整个贴吧和外网都没人提到过, 看来这游戏真的推到后面的人不多。 那个大蛇boss比巨人还高 是精心做的演出boss,还挺有意思的。
但红云到底是啥机制啊,地图上的红点位置难道会变化? 如果会的话就有意思了。 假设每个红点是一个独立的内容的话,那红世界的体量不输腐化前啊
1.进入红色世界后, 之前世界线的支线全部失败或作废。 但似乎会出现新的支线,目前已知四个城都碰到了 但不多。
2.地图上出现红色漩涡红点,似乎会根据睡觉变化而改变位置(不太确定,但我这休息了一天,然后看播片说哪里哪里有红色漩涡什么的。 接近红色漩涡会根据地点不同刷出特殊任务 或者boss。目前打了两个漩涡,兽人国是护送一个大法师跑路, 精灵国是刷出了一条巨型大蛇boss。 其他的漩涡还没试。打过漩涡机制掉50-150左右的龙血晶。
3.主线任务可以继续推进,每个主城有一个撤离任务 做完后那个城的重要npc会移动到一个避难所,具体不剧透。但感觉量不少,没我想象的敷衍。
4.篝火机制禁用,只能吃 不能睡了。路上怪物强度 和 经验变多,然后刷精英怪的概率大大增加, lz支线推的不勤,以至于无头骑士是在腐化世界的路边撞上的。
5.部分地图重新被涂黑,像通往谜语人的路上那片地区原本是一片雾,现在全黑了。然后是北边村床地图变红 且变成未知,不知道进去探索会有什么新东西没。
以上就这些,精灵村的大蛇boss 整个贴吧和外网都没人提到过, 看来这游戏真的推到后面的人不多。 那个大蛇boss比巨人还高 是精心做的演出boss,还挺有意思的。
但红云到底是啥机制啊,地图上的红点位置难道会变化? 如果会的话就有意思了。 假设每个红点是一个独立的内容的话,那红世界的体量不输腐化前啊










