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1.62工厂生产问题

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目前1.62版本的本地市场机制。规模经济失效了。
目前工厂,尤其民用产业的三宝:烈酒+衣服+板凳为例子,有三种方法
1.搞垄断只有一个地区单独生产一类产品,比如衣服,这样会导致其他地区衣服价格比较高,还有就是垄断生产区物品积压。但是不垄断工厂利润就不高,问一下大佬们怎么平衡。
2.一个地区垄断生产,其他地区也生产但是控制规模。
3.就是不搞垄断生产,
哪一个模式好一点,谢谢。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-03-26 11:13回复
    顶一下,谢谢


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-26 11:14
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      2025-12-25 18:48:54
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-27 08:07
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        规模经济还是有效的,在一个原材料多的地方建厂,就可以避免本地价格过高。比如炼钢厂,就可以建在产煤产铁的地方,煤铁产量高了,还能帮你压低炼钢厂的原材料价格;垄断不用太多,一个地区建51个,还能兼顾规模效应。


        IP属地:广东4楼2024-03-27 09:28
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          另外就是建在大河边,给的市场接入度+5,直接领先20年科技,后期可以达到100市场接入度,就不用担心本地市场的惩罚了。


          IP属地:广东5楼2024-03-27 09:28
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            开直接控制离散型经济铺呗,然后开自动建设,AI会自动调配经济,省心又省力


            6楼2024-03-27 09:47
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              那些对成本要求高,容易亏损的工厂,适合集中在原材料地建设。比如:
              钢铁厂要选产铁地
              化工厂要选产硫地
              那些对成本要求低,不太容易亏损的工厂,适合分散到各地建设,略去了本地市场损耗,直接提升SOL。比如:
              食品厂、衣服厂、家具厂


              IP属地:广东7楼2024-03-27 09:57
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                重工业可以集聚,轻工业爆铺


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-27 10:47
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                  2025-12-25 18:42:54
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                  感谢大佬们


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-03-27 11:51
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                    先集中再分散,一个地区最多建一个51级的大厂,建完就换个地方再建,具体建多少看供需关系,这种做法既有规模经济加成,也平衡了地区经济。
                    当然,如果你还是个战狂,那就把工业堆在资源匮乏的烂地,毕竟都集中在好地,上限也只能建100军营,还不如让烂地发展,人口上去,多铺军营招人呢


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-27 12:24
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                      反正新版本我都是绝大多数厂子都每个省份铺一个,然后放任交给AI去补


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-29 23:50
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