如题所示
自从蓝色星原关于ML的问题炸开后,貌似宅男玩家一直讨论和反对的传统氪金石块问题,以及强度膨胀,就好像没有人讨论了。
这个倾向是很危险的,厂商完全可以用ml把玩家骗进来,然后进行数值膨胀,利用十块拆分机制逼氪疯狂割韭菜,然后让社区管理挑起PVP,竖向分割社区,让玩家群体互相攻击,削弱玩家的共同诉求。《你老婆比我老婆强吗?》当宅男玩家的共同诉求声音被减弱,宅男间忙于虚空强度PVP,xxn就会趁机而入抓住机会加快入侵社区,到时候后悔就来不及了。
二游目前角色定价是极高不合适的,500块钱能买到一套c服,投入这些二游中却抽不到一个角色,这合理吗??!
高价抽卡对厂商而言还有一个好处,就是增加玩家的沉没成本,抓住了玩家的把柄,使其更难离开游戏,从而令部分玩家变成厂商xz,与正常玩家对抗!
二游玩家必须抵制高价氪金赌博抽卡机制与角色拆分机制!

自从蓝色星原关于ML的问题炸开后,貌似宅男玩家一直讨论和反对的传统氪金石块问题,以及强度膨胀,就好像没有人讨论了。
这个倾向是很危险的,厂商完全可以用ml把玩家骗进来,然后进行数值膨胀,利用十块拆分机制逼氪疯狂割韭菜,然后让社区管理挑起PVP,竖向分割社区,让玩家群体互相攻击,削弱玩家的共同诉求。《你老婆比我老婆强吗?》当宅男玩家的共同诉求声音被减弱,宅男间忙于虚空强度PVP,xxn就会趁机而入抓住机会加快入侵社区,到时候后悔就来不及了。
二游目前角色定价是极高不合适的,500块钱能买到一套c服,投入这些二游中却抽不到一个角色,这合理吗??!
高价抽卡对厂商而言还有一个好处,就是增加玩家的沉没成本,抓住了玩家的把柄,使其更难离开游戏,从而令部分玩家变成厂商xz,与正常玩家对抗!
二游玩家必须抵制高价氪金赌博抽卡机制与角色拆分机制!










