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生成式AI将逐步代替渲染?

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  • BiuBiuBiua
  • Mali
    8
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几十年来,游戏图形的渲染主要依赖于GPU执行的光栅化渲染技术来完成。据Tom‘s Hardware报道,在最近的GTC 2024大会上,黄仁勋表示,由AI生成的游戏可能会在未来5-10年到来,早期版本可能会在未来5年出现。在生成式AI技术的加持下,未来的游戏画面和人物交互会越来越真实。
不过,“AI代替渲染”这个概念并不是最近才有的。早在2018年的NeurIPS会议上,英伟达的研究人员就展示了使用神经网络实时渲染世界的开放世界演示。而在去年9月,英伟达应用深度学习研究副总裁Catanzaro在接受数毛社的专访时表示,未来版本的DLSS可能包括完整的神经渲染,“DLSS 10”将会是完整的神经网络渲染系统。


  • 水果酒
  • Matrox
    13
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牙膏厂好歹几代换一次主板,好家伙,老黄直接每代dlss换一次显卡


2025-12-27 02:58:17
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 鼠不劲的欢乐
  • Vivante
    7
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那场景建模那些3d软件还有存在的必要吗


  • yib100000
  • PowerVR
    10
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不说太久远的,就最近西之绝境那高精度的贴图和模型,以后完全可以用ai来生成。
开发者只需要制作低lod的初始模型和贴图,配合关键词,让ai去生成高精度的,最后整合到游戏里。骨骼绑定其实也可以让ai去做。
这样甚至能实现游戏里每个npc都不一样的目标。
还有光追算法也可以在ai加持下降低消耗,不需要去硬算每根光线怎么反射折射,而是让ai根据现实光线模型直接确定哪些地方该怎么着色。


  • fazhenzong666
  • Matrox
    13
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那样做游戏的门槛越来越低了


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