几十年来,游戏图形的渲染主要依赖于GPU执行的光栅化渲染技术来完成。据Tom‘s Hardware报道,在最近的GTC 2024大会上,黄仁勋表示,由AI生成的游戏可能会在未来5-10年到来,早期版本可能会在未来5年出现。在生成式AI技术的加持下,未来的游戏画面和人物交互会越来越真实。
不过,“AI代替渲染”这个概念并不是最近才有的。早在2018年的NeurIPS会议上,英伟达的研究人员就展示了使用神经网络实时渲染世界的开放世界演示。而在去年9月,英伟达应用深度学习研究副总裁Catanzaro在接受数毛社的专访时表示,未来版本的DLSS可能包括完整的神经渲染,“DLSS 10”将会是完整的神经网络渲染系统。

不过,“AI代替渲染”这个概念并不是最近才有的。早在2018年的NeurIPS会议上,英伟达的研究人员就展示了使用神经网络实时渲染世界的开放世界演示。而在去年9月,英伟达应用深度学习研究副总裁Catanzaro在接受数毛社的专访时表示,未来版本的DLSS可能包括完整的神经渲染,“DLSS 10”将会是完整的神经网络渲染系统。



