玩了小半年,到现在还记得当初第一次玩卡丘时的激动与兴奋,当时觉得纸片人老婆很好看,卡通风格很治愈,宿舍大厅音乐很好听;地图很大以至于刚开始有一种迷茫感,不知道怎么便捷利用弦化上墙和赶路,只是跟着队友哪里有敌人我们就打哪里,对自己击倒敌人感觉非常满足;没有那么多战术,也没有非选不可的角色,只沉浸在卡丘的世界里,看着自己操控的超弦体在地上,空中,墙面上随心而动,并和队友一起努力走向胜利,说不出来的开心与快乐;倒地时,相信队友能够打败敌人,战况低迷时,也不会默不作声地发起投票;最大的愿望是上电子,最想要的皮肤是自己心心念念的那套私服;喜欢各个超限体背后的剧情和故事,也感觉卡丘真的在一些细节上比如皮肤建模,地图细节,角色塑造等方面下了功夫,坚信卡丘未来蒸蒸日上;可是,卡丘毕竟是处女作,不能够尽善尽美,不过我仍很感谢它给了我那种很长时间都没有过的眼前一亮的感觉,射击好像也真的变得更有趣了。
大厅音乐到现在也很好听,建模也还是那么好看,地图的细节依旧处理的很好,只不过...再也没有当时的那种感觉了......
人生许多事,当时,只道是寻常。





大厅音乐到现在也很好听,建模也还是那么好看,地图的细节依旧处理的很好,只不过...再也没有当时的那种感觉了......
人生许多事,当时,只道是寻常。


















