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怎么想都觉得晴雪出来以后烙痕很难配

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rt
体质卡 翻了一遍 只有幕影勉强可以带(根据技能描述晴雪大概率没自动技能 回收利用大概率废了 可能其他3个位置稍微用得着一点)
攻击卡 空应该是最优解
专精 大概率天狼 晴雪大概率攻击c 再带暗巷收益本来就低 何况空本身就算半张专精卡了 带上就等于带了2.5张专精了
终端音律肯定要带 不然激励不够
防御 先不考虑激励的话 增伤类 因果/双重等带一张
剩下最后个位置 如果天狼和晴雪都不自带激励 必须是激励卡 考虑生存的话只能噩梦然后龙晴叠 但这样子又是比戈猴攻速又是龙晴叠激励 又是老崔叠连击激励的 开局十分十分不舒服 另一个就是考虑带小技能不适配的邂逅 舒服一点但是生存压力陡增
总之这么想下来槽点真的好多 加上冻结反应本身存在设计上的缺陷 感觉唯一解就是天狼能带激励


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-03-25 19:29回复
    看了天狼开头那个加刻印专精 我感觉晴雪很大概率是专精c了 天狼基础属性给了35防御 暗巷给25 加起来有60 等于一张防御卡的基础数值了 而且还可以解决激励问题,目前感觉第六张卡更可能带暗巷。 防御就可以考虑朗朗乾坤补足易伤区(如果晴雪队长技不提供易伤的话)配合体质sr的海临人有几率凹出2级渐入佳境


    IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-03-26 14:45
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