事先声明,篇幅过长,无耐心建议绕道而行。首先20赛季强度有的 尤其是钻排尤为明显,原因也很简单。明确的点是什么呢?以下是我个人的经验和想法 不喜勿喷,如果对你有感悟,那就挺好
——1.排位门票和排名——
——2.击杀分的固定——
——3.排位上分的思路——
在白金局 门票是60分 钻排门票是80分 大师猎杀门票100分,门票门槛逐步提高。这意味着你需要足够的排名和一定的击杀分才能赚回门票钱。
很多人有一个误点就是 “我只要杀的多我就能上大分 我枪法够硬就随便打了 上钻上大师轻轻松松好吧”
问题是真的有那么简单吗?
①我想问大家几个问题?排位是干什么的?你打排位是为了什么?排位的对手你觉得实力怎么样?
▶排位是为了上分
▶为了钻标大师标甚至猎杀标。
▶对手的实力应该都不算弱吧?
②回到开始的问题 真的有那么简单吗?你面对着和你实力相当的选手 甚至还有比你强的人,大家同台竞技,而且还会时不时被抓壮丁被挂车创死(挂车在新加坡 港服 日服的下午 以及晚上尤为明显吧 隔三差五就是各种工作室和挂车)
你和他们一起打排位,都是为了排名积分争取上到想要的段位。那你凭什么觉得你枪法好就一定能上大分呢?比你枪法硬的人很多 比你枪法差的也有很多,我和你实力相当凭什么你认为你一定能稳吃我呢
失败的原因在于盲目自大过于自信,对敌人太过于轻视,傲慢会让人失去思考,从而做出错误的判断。///////
【开始说3个点】
No1.——排位门票和排名——✔
当前为s20赛季 钻排门票80 白金门票60。不管白金还是钻石,在不考虑击杀分是否拿满的情况下 需要进前五才能赚回门票分,而在这个过程你是否干过以下的事情呢?
▶排位跳伞选择与两支以上的队伍进行roll点,结果因为没有枪,或是被第二队劝架而提前退场扣除60-80分
▶一味的战斗爽,凭借自己枪法和傲慢,认为对手全都是走地鸡 一碰就碎,到处打架最后因为被多只队伍抽死而提前离场,却发现战斗爽了 但没有排名分导致扣小分30-40分左右 没有上分
▶避战过头,被他人追选择一直逃跑丧失自己的战斗力,被一路追赶却在途中逐个被击破最后悻悻离场,没有击杀分 只有排名分 但也只是不减不加。
【重点①】
这个赛季排名分依旧很关键,重生在s17开始之后,对于排名的占比很是突出,虽然最后逐步削减排名分的占比,但依旧占比颇高。拿钻排举例 钻排吃鸡且满击杀分6个 第一名 得到的积分大约在280-320之间 而排名第一占125分 差不多约占总分的40%-45%左右。差不多就50%了快 这排名占比难道不重要吗?上分的一个关键之一就在于排名分。在确保有稳定的排名分再选择找单支队伍互打比较合适,或者是是在其他队伍混战时抽枪收割也不错,而不是老想着roll点还roll不过 往大混战里面疯狂冲。多一些理智少一些冲动,稳扎稳打步步为营。//////
No2.——击杀分的固定——✔
当前赛季的击杀分为6个就满 挑战者击杀比自己高段位的人额外获得积分
助攻也算一个击杀 老板分也就是勾玉 2个算一个击杀,也就是说一局游戏里面只需要击杀2队 那么你们队伍的击杀分就ok了,剩下的就是保排名争取排名分。这个时候就有人想 了
////“我多杀几个不是拿更多分?” “不是越多越好?”
还记得我之前说的吗?和你同台竞技的对手并非全是纯种 理想情况来算是3-4支队伍为实力稍弱 剩下的实力相当 甚至更强。///
如果你想的是杀的越多加的越多 在下四没问题 因为赛季中期了 该上去的已经上了一大部分。白金钻石强度高是因为白金人多,挂车带老板也集中在白金钻石,钻局上大师 白金局上钻石。而正常玩家想的也是如此。白金上钻石 钻石上大师。
【重点②】
你在已经有3个或者是4个击杀的情况下,最需要的就是保住排名,争取更高的排名,而不是一味的去拿人头,因为击杀分就6个 拿满了 你拿再多就是放弃自身优势选择去走有风险的路,可能对面实力弱你能吃掉,问题是真的有那么多弱队能让你打吗?看看我之前说的吧
所以在你有一定的击杀分的情况下,最重要的就不是人头,而是前五的排名,因为钻石白金前五才能赚门票钱,倘若为了更多的人头,去在打架的途中被其他队伍吃掉,只捞到个第八第九名,上分就上一点点,如此缓慢的上分进度是你想要的结果吗?
No3.——排位上分的思路——
以上的1和2,大伙儿看完了应该就明白了两件事,排名分很重要,前五的排名哪怕没有击杀也能保证门票分的回归,击杀分固定的6个,再多的击杀不如稳扎稳打进圈占点争取更高的排名。
在明确了前两点之后,接下来是我个人的上分理解和思路。
(由于字数限制 剩下的我会发在评论区。)

——1.排位门票和排名——
——2.击杀分的固定——
——3.排位上分的思路——
在白金局 门票是60分 钻排门票是80分 大师猎杀门票100分,门票门槛逐步提高。这意味着你需要足够的排名和一定的击杀分才能赚回门票钱。
很多人有一个误点就是 “我只要杀的多我就能上大分 我枪法够硬就随便打了 上钻上大师轻轻松松好吧”
问题是真的有那么简单吗?
①我想问大家几个问题?排位是干什么的?你打排位是为了什么?排位的对手你觉得实力怎么样?
▶排位是为了上分



②回到开始的问题 真的有那么简单吗?你面对着和你实力相当的选手 甚至还有比你强的人,大家同台竞技,而且还会时不时被抓壮丁被挂车创死(挂车在新加坡 港服 日服的下午 以及晚上尤为明显吧 隔三差五就是各种工作室和挂车)
你和他们一起打排位,都是为了排名积分争取上到想要的段位。那你凭什么觉得你枪法好就一定能上大分呢?比你枪法硬的人很多 比你枪法差的也有很多,我和你实力相当凭什么你认为你一定能稳吃我呢

【开始说3个点】
No1.——排位门票和排名——✔
当前为s20赛季 钻排门票80 白金门票60。不管白金还是钻石,在不考虑击杀分是否拿满的情况下 需要进前五才能赚回门票分,而在这个过程你是否干过以下的事情呢?
▶排位跳伞选择与两支以上的队伍进行roll点,结果因为没有枪,或是被第二队劝架而提前退场扣除60-80分
▶一味的战斗爽,凭借自己枪法和傲慢,认为对手全都是走地鸡 一碰就碎,到处打架最后因为被多只队伍抽死而提前离场,却发现战斗爽了 但没有排名分导致扣小分30-40分左右 没有上分
▶避战过头,被他人追选择一直逃跑丧失自己的战斗力,被一路追赶却在途中逐个被击破最后悻悻离场,没有击杀分 只有排名分 但也只是不减不加。
【重点①】
这个赛季排名分依旧很关键,重生在s17开始之后,对于排名的占比很是突出,虽然最后逐步削减排名分的占比,但依旧占比颇高。拿钻排举例 钻排吃鸡且满击杀分6个 第一名 得到的积分大约在280-320之间 而排名第一占125分 差不多约占总分的40%-45%左右。差不多就50%了快 这排名占比难道不重要吗?上分的一个关键之一就在于排名分。在确保有稳定的排名分再选择找单支队伍互打比较合适,或者是是在其他队伍混战时抽枪收割也不错,而不是老想着roll点还roll不过 往大混战里面疯狂冲。多一些理智少一些冲动,稳扎稳打步步为营。//////
No2.——击杀分的固定——✔
当前赛季的击杀分为6个就满 挑战者击杀比自己高段位的人额外获得积分
助攻也算一个击杀 老板分也就是勾玉 2个算一个击杀,也就是说一局游戏里面只需要击杀2队 那么你们队伍的击杀分就ok了,剩下的就是保排名争取排名分。这个时候就有人想 了
////“我多杀几个不是拿更多分?” “不是越多越好?”
还记得我之前说的吗?和你同台竞技的对手并非全是纯种 理想情况来算是3-4支队伍为实力稍弱 剩下的实力相当 甚至更强。///
如果你想的是杀的越多加的越多 在下四没问题 因为赛季中期了 该上去的已经上了一大部分。白金钻石强度高是因为白金人多,挂车带老板也集中在白金钻石,钻局上大师 白金局上钻石。而正常玩家想的也是如此。白金上钻石 钻石上大师。
【重点②】
你在已经有3个或者是4个击杀的情况下,最需要的就是保住排名,争取更高的排名,而不是一味的去拿人头,因为击杀分就6个 拿满了 你拿再多就是放弃自身优势选择去走有风险的路,可能对面实力弱你能吃掉,问题是真的有那么多弱队能让你打吗?看看我之前说的吧

所以在你有一定的击杀分的情况下,最重要的就不是人头,而是前五的排名,因为钻石白金前五才能赚门票钱,倘若为了更多的人头,去在打架的途中被其他队伍吃掉,只捞到个第八第九名,上分就上一点点,如此缓慢的上分进度是你想要的结果吗?
No3.——排位上分的思路——
以上的1和2,大伙儿看完了应该就明白了两件事,排名分很重要,前五的排名哪怕没有击杀也能保证门票分的回归,击杀分固定的6个,再多的击杀不如稳扎稳打进圈占点争取更高的排名。
在明确了前两点之后,接下来是我个人的上分理解和思路。
(由于字数限制 剩下的我会发在评论区。)
