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上分思路和想法

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事先声明,篇幅过长,无耐心建议绕道而行。首先20赛季强度有的 尤其是钻排尤为明显,原因也很简单。明确的点是什么呢?以下是我个人的经验和想法 不喜勿喷,如果对你有感悟,那就挺好
——1.排位门票和排名——
——2.击杀分的固定——
——3.排位上分的思路——
在白金局 门票是60分 钻排门票是80分 大师猎杀门票100分,门票门槛逐步提高。这意味着你需要足够的排名和一定的击杀分才能赚回门票钱。
很多人有一个误点就是 “我只要杀的多我就能上大分 我枪法够硬就随便打了 上钻上大师轻轻松松好吧”
问题是真的有那么简单吗?
①我想问大家几个问题?排位是干什么的?你打排位是为了什么?排位的对手你觉得实力怎么样?
▶排位是为了上分 ▶为了钻标大师标甚至猎杀标。 ▶对手的实力应该都不算弱吧?
②回到开始的问题 真的有那么简单吗?你面对着和你实力相当的选手 甚至还有比你强的人,大家同台竞技,而且还会时不时被抓壮丁被挂车创死(挂车在新加坡 港服 日服的下午 以及晚上尤为明显吧 隔三差五就是各种工作室和挂车)
你和他们一起打排位,都是为了排名积分争取上到想要的段位。那你凭什么觉得你枪法好就一定能上大分呢?比你枪法硬的人很多 比你枪法差的也有很多,我和你实力相当凭什么你认为你一定能稳吃我呢 失败的原因在于盲目自大过于自信,对敌人太过于轻视,傲慢会让人失去思考,从而做出错误的判断。///////
【开始说3个点】
No1.——排位门票和排名——✔
当前为s20赛季 钻排门票80 白金门票60。不管白金还是钻石,在不考虑击杀分是否拿满的情况下 需要进前五才能赚回门票分,而在这个过程你是否干过以下的事情呢?
▶排位跳伞选择与两支以上的队伍进行roll点,结果因为没有枪,或是被第二队劝架而提前退场扣除60-80分
▶一味的战斗爽,凭借自己枪法和傲慢,认为对手全都是走地鸡 一碰就碎,到处打架最后因为被多只队伍抽死而提前离场,却发现战斗爽了 但没有排名分导致扣小分30-40分左右 没有上分
▶避战过头,被他人追选择一直逃跑丧失自己的战斗力,被一路追赶却在途中逐个被击破最后悻悻离场,没有击杀分 只有排名分 但也只是不减不加。
【重点①】
这个赛季排名分依旧很关键,重生在s17开始之后,对于排名的占比很是突出,虽然最后逐步削减排名分的占比,但依旧占比颇高。拿钻排举例 钻排吃鸡且满击杀分6个 第一名 得到的积分大约在280-320之间 而排名第一占125分 差不多约占总分的40%-45%左右。差不多就50%了快 这排名占比难道不重要吗?上分的一个关键之一就在于排名分。在确保有稳定的排名分再选择找单支队伍互打比较合适,或者是是在其他队伍混战时抽枪收割也不错,而不是老想着roll点还roll不过 往大混战里面疯狂冲。多一些理智少一些冲动,稳扎稳打步步为营。//////
No2.——击杀分的固定——✔
当前赛季的击杀分为6个就满 挑战者击杀比自己高段位的人额外获得积分
助攻也算一个击杀 老板分也就是勾玉 2个算一个击杀,也就是说一局游戏里面只需要击杀2队 那么你们队伍的击杀分就ok了,剩下的就是保排名争取排名分。这个时候就有人想 了
////“我多杀几个不是拿更多分?” “不是越多越好?”
还记得我之前说的吗?和你同台竞技的对手并非全是纯种 理想情况来算是3-4支队伍为实力稍弱 剩下的实力相当 甚至更强。///
如果你想的是杀的越多加的越多 在下四没问题 因为赛季中期了 该上去的已经上了一大部分。白金钻石强度高是因为白金人多,挂车带老板也集中在白金钻石,钻局上大师 白金局上钻石。而正常玩家想的也是如此。白金上钻石 钻石上大师。
【重点②】
你在已经有3个或者是4个击杀的情况下,最需要的就是保住排名,争取更高的排名,而不是一味的去拿人头,因为击杀分就6个 拿满了 你拿再多就是放弃自身优势选择去走有风险的路,可能对面实力弱你能吃掉,问题是真的有那么多弱队能让你打吗?看看我之前说的吧
所以在你有一定的击杀分的情况下,最重要的就不是人头,而是前五的排名,因为钻石白金前五才能赚门票钱,倘若为了更多的人头,去在打架的途中被其他队伍吃掉,只捞到个第八第九名,上分就上一点点,如此缓慢的上分进度是你想要的结果吗?
No3.——排位上分的思路——
以上的1和2,大伙儿看完了应该就明白了两件事,排名分很重要,前五的排名哪怕没有击杀也能保证门票分的回归,击杀分固定的6个,再多的击杀不如稳扎稳打进圈占点争取更高的排名。
在明确了前两点之后,接下来是我个人的上分理解和思路。
(由于字数限制 剩下的我会发在评论区。)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-25 16:02回复
    /1/—— 开局跳伞,选择落人相对较少的资源区或是打野点,进行稳定的资源收集,宁占无人区不抢多人间。因为roll点是一个运气占比很高的情况,你无法确定你落地是否会先敌人拿枪,敌人先拿枪死的就是你,落地扣60-80 是很不理想的情况。与其当赌狗不如稳一点。合理的与队友进行资源共享,保证队友和自己的资源充足。
    /2/—— 少点狂躁症,别老想着一个劲的爆和大乱斗,这是排位上分,不是匹配,想要战斗爽就去匹配,排位最重要的上分,多点稳定和理智。永远记住比你强的人更多。
    /3/—— 开麦交流和报团,单排多一点沟通,少一点沉默寡言自闭症,可能碰到队友不交流,下一把也要接着交流,队友可以不交流但你得交流,沉默寡言之后只会越来越自闭。学会报团取暖,别因为一个胶囊一个资源和队友脱节太远从而被逐个击破,饿死的骆驼比马大,再强的猎杀也怕三条枪线。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-25 16:05
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      2025-05-16 00:28:25
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      /4/ 拒绝无效对枪,别一味的和远点队伍进行对枪互换状态,在没有绝对把握的情况下不要老想着抽枪拿无效伤害,因为在没有击倒之前,一切都是徒劳,况且距离有点远的话,互换状态的结果就是无效伤害和疯狂消耗己方资源,导致后续出现各种意外情况。
      /5/ 学会猜圈占点,一个良好的位置能提供完美的架枪点,三条合理且充满威胁性的枪线对敌方队伍是一个致命的威胁,找好合适的位置,学会提早进圈猜圈占点,不要等到毒来才跑毒,有利地形也是上分的一大要素。
      /6/ 放下傲慢和指责,不要因为队友的倒地和自己的倒地而责备和攻击,多一点相信和鼓励,没人喜欢被骂,人有自尊心和虚荣心,夸一两句的效果也许比你的辱骂更有效,别拿自己的实力瞧不起对手,你我皆是未知的敌人,何必用傲慢瞧不起我呢?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-25 16:06
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        /7/ 拒绝当一个懦夫,当你的队友在和敌人打架时,不要想着赢不了就直接跑路,或者是被打中两枪就当怯战蜥蜴毫无斗志,相信自己相信队友,合力才能取得胜利,害怕毫无意义,勇敢一点创造奇迹。
        /8/ 别太贪心,打架赢了之后先打好状态,再快速舔包,别因为三个盒子浪费半天的时间,先拿电池和大血,随后补充其他配件,拿完就走别墨迹,不要老在一个资源点去搜,也别在两三个盒子上面浪费太多时间,顺带一提拿电和血还有雷的一个拿法
        (白包 1雷 2大电2大血)
        (蓝包 2雷 4大电2大血)
        (紫包 2-3雷 4-6大电 2-4大血) 个人拿法 仅供参
        别老想着带七八个大电和大血 一颗雷不带,雷很重要。
        /9/ 尝试组排,找固定队友,受不了单排的抽奖队友,那就自己学着找队友,组排磨合打法,成为一只不会被轻易淘汰掉的队伍,打出默契磨合打法,早日成型上大分。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-25 16:07
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          /10/ 努力提升自己,枪法 意识 身位控制 传奇熟练度 枪械熟练度,想办法提升自己的方方面面,争取成为一名自身强大的Apex传奇,发现并改正自己的一些缺点和小毛病,虽然人无完人,尽力而为努力变得强大。
          /11/ 良好作息,早睡早起,合理的作息和良好的精神状态也是上分的关键,要想精神状态好就要有一个良好的自我作息,戒骄戒躁,少导少熬夜。多吃水果蔬菜补充维生素,加强锻炼提升精神状态。
          /12/ 学会思考和复盘,多想想失败的那局问题在哪里,别老想着队友的问题,先找自己后看队友,提升自己比拷打队友的效果更好,队友始终是别人,你是你,你拷打队友但改变不了他太多,因为他不是你,多想想自己的问题,去发现问题 去完善。复盘一局游戏当中的部分关键细节,提升自己的思考能力。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-25 16:07
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            以上是我个人的想法和看法。仅供参考
            最后就是关于服务器的问题。
            工作日星期一到星期五 上分的时间段
            港服——早上9点-下午3点之前
            日服——早上9点-下午5点之前
            新加坡——早上9点-下午4点之前
            星期六星期天别打 晚上 凌晨别打
            欧服 美服全天都可以试试。但问题就是延迟高,其他还好。
            以上就是我个人的看法和想法,为大家提供一个思路,觉得对你有帮助还请点个赞支持一下,也祝各位想上分的朋友能上到心仪的段位,祝各位早日成功。!


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-25 16:08
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              不知道啊😳我玩暴雷的😡退后!正在发射集束炸弹😡哒哒哒哒哒粉碎了一个敌人的护盾😡广域轰炸就要来了!天就要塌下来了!😡给他们来一份集束炸弹😡发射电弧星😡正在投掷电弧星😡碎片手雷投出😡投出碎片手雷😡丢出铝热剂😡发射电弧星😡正在投掷电弧星😡碎片手雷投出😡投出碎片手雷😡丢出铝热剂😡我倒下了,不过那一枪漂亮😋


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-25 16:10
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                排名并没有那么高的占比,就如上面所说,假设满击杀分第一,钻排门票80,实际上一把有380分的加成,第一名只有125,占比只有32%,虽然这么说,排名还是很重要,因为击杀分会随着排名涨价。所以大致的打法就是前两圈拿分,三圈开缩尽量避战,这个时候是掉队很快的时候,踩住好位置去打决赛圈。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-25 16:19
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                  2025-05-16 00:22:25
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                  这赛季一定不能跳没人的地方 有一队ROLL的情况最好 两队以上跳不要太远的地方随时准备劝架
                  我有几把就是队友跳无人区 然后疯狂发育 三个蓝甲逛一整局的街 我基本感觉就走远了


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-03-25 16:21
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                    突然发现楼主还是粥批,兄弟你好香


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-25 16:44
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                      6个人头分后再拿人头不怎么加分了吗


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-26 10:28
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                        好帖 支持


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-03-26 11:00
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                          钻排无人头第二+15


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-03-26 12:31
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                            lz觉得圈边堵人风险和收益哪个高呢 (如果没人头分的情况下)


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-03-29 15:37
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