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以太炮普通弹伤害测试结果

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前排提示,测试不完全,有错误欢迎指正。
据我测试:
1.以太炮普通弹(以下简称炮弹)的伤害仅和面板攻击力有关,热血等不加面板攻击力的因子不影响炮弹伤害;同时伤害上限因子不影响炮弹伤害。
2.与常规存在上限的伤害不同,以太炮的伤害为浮动值,且即使攻击力达到4w以上炮弹伤害仍在23.2k-25.5k之间浮动。
3.炮弹伤害与攻击力的关系怀疑为分段函数,即攻击力影响炮弹的伤害档位。以毕业巴武1.85w攻击力为例,炮弹伤害在19.2k-21.3k之间浮动,即使攻击力上升到2.14w,炮弹伤害浮动范围不变。而当攻击力到达21501时,炮弹伤害浮动范围变为23.2k-25.5k,之后再提高攻击力范围也不在变化。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-03-25 14:38回复
    蓄力弹伤害没有进行测试,推测和普通弹一样为伤害档位+浮动伤害


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-25 15:24
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      2026-02-07 10:50:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补充一下提高面板攻击力的途径
      角色命运篇章
      角色强化:攻击、武器收集、上限突破
      武器:武器等级、武器觉醒、幻晶
      因子技能:浩劫(不属于因子)、攻击力、暴君、穷寇心、刀上舞
      如有其他方式欢迎补充


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-03-25 15:34
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        勘误:
        炮弹伤害是伤害档位+浮动伤害(该条无误)
        炮弹伤害实际并不与面板攻击力相关,而是完全和人物战力相关,战力达到21501及以上即触发最高档位,经我测试更高战力没有更高的档位,如有可以补充


        IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-03-26 11:34
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