设计师在14.6这个季后赛版本对ad暴击装备和穿甲的增强感觉对职业赛会有很大影响,我一向认为能改变职业生态的绝对是装备改动而不是某几个英雄改动,而英雄装备改动对职业赛影响最大的往往就是ad装备和战士装备改动,因为这两类装备直接决定了在一把游戏中谁来承担队伍输出的问题,当ad装备尤其是暴击装备弱势时因为暴击ad发力期和前期伤害降低,队伍往往就需要其他路进行补足队伍前中期输出,而大部分情况下这个角色会是上路的战士,这个时候往往就是上路输出下路工具
而如果ad装备暴击装备强势暴击ad发力提早或成型后输出提升更多,那么为了撑住ad成型后的输出队伍往往就需要战士,这个时候就算上路坦克装备再垃圾,上路也会是坦克
而目前春季赛大部分出场ad都不是暴击ad,这次14.6暴击ad们的加强很可能会让季后赛画风和常规赛出现极大不同,即使这只是一个小版本变化

而如果ad装备暴击装备强势暴击ad发力提早或成型后输出提升更多,那么为了撑住ad成型后的输出队伍往往就需要战士,这个时候就算上路坦克装备再垃圾,上路也会是坦克
而目前春季赛大部分出场ad都不是暴击ad,这次14.6暴击ad们的加强很可能会让季后赛画风和常规赛出现极大不同,即使这只是一个小版本变化











