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3.3.7引入新地编?

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我感觉这个贴官方还没看到就凉了,但我不希望这样
我说的“新地编”是WorldAlteringEditor网页链接,十几天前发布了1.0版,支持TS和YR
先放三张图(TS/YR演示)



问题:官方会不会在3.3.7实装这个地编?
目前已知:有的地图制作者用了这个地编(可能:YR做一遍,改代码导入到MO);WAE作者说把WAE放到像MO这种大型Mod需要花费更多精力


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-03-24 22:55回复
    不错了,3.3.7新地编来了!大厉害了!


    IP属地:河北2楼2024-03-25 00:08
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      2026-01-02 00:12:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      界面看起来更专业了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-03-25 01:44
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        支持,地编早该升级升级了或者优化下,可能我电脑不行,单位放多了什么的就卡的要死


        来自Android客户端5楼2024-03-25 01:55
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          这地编很流畅,但是需要对地编有一定理解用着才顺手,我现在是两个混用


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-25 06:56
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            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-03-25 08:50
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              除非后续有维护否则比较鸡肋


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-25 08:52
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                插眼


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-03-25 10:09
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                  2026-01-02 00:06:26
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                  开通SVIP免广告
                  我更关心有没有汉化


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-25 10:25
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                    相当于在一个区域内随机放树和石头的脚本了,不知有没有区域内随机生成沙地浅色草地深色草地的脚本、划线生成海岸悬崖道路的脚本。


                    IP属地:黑龙江12楼2024-03-25 14:06
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                      啥时候红警能够跟星际的银河编辑器一样,不说别的 说个简单点的一个单位能够有多个技能,或者依靠蓝条释放技能,就算进步


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-03-25 18:11
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                        理论上支持mo不会有太大难度,图中这是我曾经做的mo地图
                        现在老了懒得折腾了


                        IP属地:河南14楼2024-03-25 19:43
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