ps5吧 关注:544,129贴子:13,539,828
  • 8回复贴,共1

浪人崛起真正的问题是美术

只看楼主收藏回复

看很多人喷浪人的画面差,其实这都没喷到真正的核心,王泪画面一样差,一样很粗糙,但美术风格亮丽,灵动,简约,让王泪至少短时间看起来不是很累,地下部分除外。
但浪人这祖传的脏乱差美术风格却做不到这一点,甚至放大了画面差缺点,浪人的美术风格太过于阴沉灰暗,像是有层灰一样,让人看起来很累,很不舒服,希望忍者组下一作好好改进下这美术风格,你技术进步不了,美术风格改变下也好,不要再脏乱差了!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-24 09:41回复
    不止浪人,仁王卧龙就有这个问题,祖传阴间打光


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-24 10:57
    回复
      2026-01-31 04:06:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      仁王2 场景还行啊 美术有的关卡挺漂亮 平等院和醍醐寺很美


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-24 11:23
      回复
        艾尔登法环画质也不行,但就是美术吊,以致于掩盖了画质的缺点


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-03-24 11:32
        回复
          是这样的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-24 11:35
          回复
            光影设计很重要,对马岛就是设计的好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-24 11:49
            回复
              最好不用王泪举例子
              因为那个是开发者和玩家都在【将就】
              如果那个画质放到ps5上那不论谁做的都必须差评


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-24 12:34
              回复
                因为在浪人之前有一个对马岛,都是日式武士风游戏,所以玩家们容易拿来对比。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-24 13:23
                回复
                  2026-01-31 04:00:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  忍者组借鉴对马岛最该借鉴也是最难借鉴的就是美术


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-24 15:12
                  回复