南疆的体验说实话跟游戏前面的游戏体验不一致,非常不一致,好像是在抄袭隔壁大侠,不看攻略没法玩的那种体验,我真的烦大侠那种游戏模式才喜欢逸剑的
1、一些支线和NPC的好感度靠撞运气的支线任务来加,一不小心就漏了,而漏了就是漏了,太恶心了,前面的体验基本只有主线才这样,支线的提示非常明确,不看攻略认真点基本不会漏。比如霹雳门支线的太监系列任务好感度真的很烦。正面例子就是大白和陈X的死,不看攻略容易死,看了攻略可以选择不让他们死,但是我觉得大白的死完全没问题,这就是英雄啊,他释放了这个角色最绚烂的光彩,这个剧情很好,当然,看了攻略可以不让他死,可以挽救一下遗憾也很不错。
2、各种多选一,让你恶心,为什么就一个异种金蝎三个任务要,就让玩家强行放弃另外两个,为什么凤凰洞守门人要在欧阳雪和顾思归之间选择,我不能都留下吗(奖励不同),我队伍里10几个人呢,真的超级恶心
1、一些支线和NPC的好感度靠撞运气的支线任务来加,一不小心就漏了,而漏了就是漏了,太恶心了,前面的体验基本只有主线才这样,支线的提示非常明确,不看攻略认真点基本不会漏。比如霹雳门支线的太监系列任务好感度真的很烦。正面例子就是大白和陈X的死,不看攻略容易死,看了攻略可以选择不让他们死,但是我觉得大白的死完全没问题,这就是英雄啊,他释放了这个角色最绚烂的光彩,这个剧情很好,当然,看了攻略可以不让他死,可以挽救一下遗憾也很不错。
2、各种多选一,让你恶心,为什么就一个异种金蝎三个任务要,就让玩家强行放弃另外两个,为什么凤凰洞守门人要在欧阳雪和顾思归之间选择,我不能都留下吗(奖励不同),我队伍里10几个人呢,真的超级恶心