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【重要提示】龙信2代的属性养成还是和1代一样!重开警告

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IP属地:四川1楼2024-03-22 21:55回复
    先说结论:
    龙信2代转职时,并不会自动调整属性加成!只会调整初始属性!
    也就是说还是和1代一样,想要培养物理攻击,你就要尽量用战士盗贼去练级,想要提升魔攻,就要尽量用法师巫师去练级。


    IP属地:四川2楼2024-03-22 21:58
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      2026-01-30 22:16:03
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      1楼图表我解释一下,这是我自己测出来的数据。
      1、初始属性:四个基础职业的初始属性是不同的(也就是1级时的属性)
      2、属性成长:每个职业升级的时候的属性加成也是不同的,各有倾向性
      3、成长曲线:同一个职业,每一级加的数值都不同(这跟1代不一样,1代是分为2-10、11-100、101-200三个阶段,三个阶段之间成长曲线不同,但阶段内每级加成都是一样的)
      4、隐藏补正:升级画面增加的属性,跟状态界面的属性是对不上的!!!因为2代加了一个隐藏属性补正,这个补正跟职业无关,只跟等级有关,每一级补正的属性也都不同。比如2升3级的时候,会隐藏补正:体力+1,物攻+1;3升4级的时候,会隐藏补正:生命+1,魔攻+1,无论你什么职业,到对应等级都会获得隐藏补正。
      重要的是,当你转职时,只有你的初始属性会跟着职业转变,但你之前获得的属性成长是不会变的!
      比如,我选盗贼出生,一路升到4级,生命值有500+16+18+18(+1) = 553;这时候,我转职成法师,我的生命变成了450+16+18+18(+1) = 503;但如果我3级的时候就转职成法师,然后用法师升级到4级,那我的生命值就会变成:450+16+18+16(+1) = 501
      所以,玩家依然需要像1代一样,根据属性养成需求,来用特定的职业练级!!!坑爹啊!


      IP属地:四川6楼2024-03-22 22:13
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        另外要补充,这一作的初始负重是和职业挂钩的,见表格的最后一列。
        角色体重会有一个百分比的负重修正:


        IP属地:四川8楼2024-03-22 22:22
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