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回复:一些关于技能设计的想法(娱乐向

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邪影芳灵
小花仙的A杖居然简单粗暴的把她改成一个炮台,我认为是偷工减料且失去角色特色的。
小小的恶作剧害不死人~
邪影芳灵完全遁入暗影之境,从地图上消失,无法被选中也无法被造成伤害,她将获得无视地形移动的能力,并且移动速度提高,但视野范围缩小至100。技能期间无法发动普通攻击。使用的所有技能将在此技能结束后产生效果,无法在技能期间使用暗影之境。持续12秒,技能可以手动结束。技能使用时刷新自己所有技能。(在此技能期间使用荆棘迷宫或诅咒王冠时都需要结束技能时才会出现,作祟和恐吓则会改为召唤数个与邪影芳灵在技能期间行动路径相同的幻象来进行释放。幻象以暗影之境形式存在,同时无法受到伤害。)
(举个例子,你开这个技能后先扔了个荆棘迷宫,然后过了两秒对对面用了个诅咒王冠,接着又逛了逛街再开着作祟在人堆里转了圈,最后扔了个恐吓。你结束技能后这几个都会同时触发,你开作祟和恐吓的位置会出现一个幻象重复你的动作,类似祸乱的A杖拉大,但对面人可能走了技能就可能空。)


IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2024-03-22 23:04
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    今晚先更到这儿了,等我有了新想法再接着更


    IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2024-03-22 23:12
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