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现在的游戏模式应该改进一下

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首先就是争夺模式
现在的ABC模式结束的太快了,毫无游戏体验。应该地面上设置俩点,把一个点设置在空中,参考战争雷霆空战占点模式,这样烈度就上来了。
然后就是攻防模式
防守方无限人力出飞机板载太离谱,进攻方坦克活不过30妙,应该给防守方设置几个机场,进攻方可以用轰炸机去轰炸机场,参考战雷,如果机场全被炸掉,则防守方飞机复活增加额外Cd,这样才比较公平,而且还增加了游戏性。
大家怎么看?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-22 13:22回复
    争夺删了是最好要不就把占点少的一方,会自动减人力去掉


    IP属地:黑龙江2楼2024-03-22 16:09
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      2026-01-30 06:00:42
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      点少扣人力是战雷经典模式,应该不会改。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-22 16:52
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        争夺模式才是rts类游戏最经典的模式啊


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-22 17:20
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          防守方也给人力限制是不是比较好?比如进攻方1000人力 防守1500这样?还是1000对1000 单纯的营连级别的对抗?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-03-22 18:45
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            进攻方块攻的话防守方人力再多也没用


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-22 21:32
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              防守方其实很被动。容易被集火。进攻方在黑区无脑炮击据点就行。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-03-24 22:09
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