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老哥们,跺墙和城墙到底有啥区别啊?

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防御度,以及应用场景


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-03-22 12:36回复
    ➕1


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-03-22 12:36
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      2025-12-08 17:19:29
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      不感兴趣
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      垛墙多4甲2盾几乎3倍生命,拍子基本都拍不动,也能让横行无忌的波斯大象止步,基本只有重冲打包机小炮三种超级攻城武器才能冲动,而且还得靠多个的范围伤害,单个也得打半天。用处就是非常硬,限制中冲拍子这种攻城武器或者大象这种有建筑加成的兵,比如撒拉森的弓之类的



      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-22 13:54
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        血更厚,护甲更硬的城墙


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-22 20:40
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          说实话该打不过的还是打不过


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-03-22 20:54
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            你说的是“垛墙”和“城墙”,还是“垛墙”和“石墙”?
            垛墙是石墙的升级,但是城墙不是。城墙是编辑器里调出来的特殊的防御建筑,特点是高耸入云,盾牌高而护甲低。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-23 02:57
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              跺墙就是全方面升级版,普通城墙能靠兵硬打坏,跺墙基本只能上攻城武器,应用场景最典型的就是打让分AI,黑森林封墙,以城墙换时间发展,没有跺墙的基本告别黑森林做边了。没有跺墙,竞技场的防御也会大大减弱


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-23 10:31
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