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回复:S60008史官贴,清风徐来视角

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怎么不更新了,快更啊,学习一下以后战败可以用什么借口


IP属地:江苏来自iPhone客户端130楼2024-04-20 00:18
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    作为南方阵营贡献前250名,将夜战功前100的月卡党,我真没有四队主力啊……就一队能打的。其他白板都是等大局已定去拆迁占领什么的。



    IP属地:北京来自Android客户端132楼2024-04-20 08:32
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      2026-01-11 10:22:03
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      作为一个月卡党,集中培养一队有概率战胜满红高红难道不是唯一乐趣吗。平均发育四队做战功宝宝有什么意思……下面那张赢了接近满红的三马就是最好的一次了,都是自动。





      IP属地:北京来自Android客户端133楼2024-04-20 11:56
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        俯冲郊区的清风……被打得毫无还手之力,甚至比薪火败退的还快


        IP属地:河北来自iPhone客户端134楼2024-04-20 11:59
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          打回老家就可以安心打合战喽


          IP属地:山东来自Android客户端135楼2024-04-21 12:19
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            第二十回 指成拳泰山压顶,浑身数无力回天。
            虽然北方已经尽力摆起乌龟阵拖延时间等待合战,但是随着战场被分割,左侧妙妙屋已经被关入门牙难以支援走路战场,再加上白板的成型队伍逐渐变多,此消彼长之下每一个城的防御差距都很明显,州陵陆口等城市也陆续失手,虽然北国也抓住南国进攻州陵时偷了个水寨,也算难得一次在三棋这个游戏中劣势方从优势方手里拿城的。
            其实战局至此,我觉得北方应该将重心再次改变。核心思想不变,守住很难,能拖延一座城是一座城。但攻防战对北部是没有意义的,说是城池攻防,其实是军营攻防,这个根本挡不住多久,找机会冲车才是拖延时间的出路,理由有3。
            1.北方此刻虽然被分割了战场,但是集合冲车,瞬间拉出来100+队问题不大,足够短期内把车挡住推回,能击杀更多的白板。
            2.同样是消耗,在攻城科技影响下,城内巷战和城外推车没有区别。
            3.南方如果选择大军推车,那必然有大量队伍溢出,等于浪费了战斗力,那北方可以推别的车,或者拆伤兵营之类。
            总之,目前形势,只要南方车到,北方就面临丢城,而守城的主观能动性发挥的很少,只有冲车,在8小时6小时4小时的时间里,可以有几次主动进攻,形成短期以多打少的局面,车往回推一点,就拖延了一点时间。并且经过车上消耗,也能一定程度策应城防部队。


            IP属地:上海来自Android客户端136楼2024-04-21 13:54
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              完结与想法
              到本帖,关于s6八区的战况也就不在更新了,因为南北的活跃度都大量降低,心照不宣拖合战罢了,北国已经没有打正面的实力了,攻防战争对于史官来说已经没有可以着墨之处。在此,向获取战争胜利的南部六盟表示祝贺!
              接下来,我说一下我对这个游戏的看法。本人玩即时战略,模拟经营,战争养成类游戏也比较多,应该有一定思考量。
              我觉得这个游戏最大的问题。不完全在于分组,这个对于策划来说,要求太高了,其实这一次分组,以本区为例,实际上落州人数是几乎一样的,差距在于北方大概到开关时已经有将近400人消失了,而南方消失数量大概在300多人,我要是策划,我也无法判断这个退游的数量。这个分组,我不会去黑策划,这个换做是我,我也分不好,并且强制盟友,还是自由结盟,其实都有问题,自由结盟必然大量出现12打34,强制盟友又一定会出现见面第一波顶车就分出胜负的情况。这个暂时来看,无法避免。
              对于准备玩s7的玩家,我个人感觉大家都能接受劣势,这没什么,但怎么样才能有劣势的爽感,即劣势方怎么才能寻找翻盘点。现在的模式,劣势推不动车,攻不下城,第一波车顶输的位置,实际上就是劣势方活动范围的极限。
              几个模式。
              1war3模式,我再怎么劣势,我也能通过击杀英雄,偷矿,阵型等方式,一波翻盘。
              2帝国时代模式,可以建造奇观,一个奇观,守住多久,就能有多少霸业名额。(奇观只能在特定城市建造等等)
              3列王的纷争模式(坑钱游戏,但我觉得还不错),兵力的上限,多出来的兵自动进城防(不设置城防将领的话默认就是在家的第一支队伍),杀光就没兵用,一可以强化防御方的城防实力,二可以让大佬更爽,册数除了封库,也可以免战。
              4部落守卫战(小众游戏,已经倒闭)模式,城池被攻破,起火状态,减少科技征兵生产等等的速度。
              5.攻城变成了进攻兵营,这个模式要改,应该是进攻方,需要军营。防御方不需要,但进攻方可以在连线城之间,修建多个阻击地带(和军乐台一样,可以冲下拆了,修完以后大概可以理解为一个拒马或者一个城门),然后部队丢进去,阻击地带为黑盒(敌方看不到队伍数,有队伍就接战,没队伍了就拆除),有城备。
              6.顶车改为s1的拆车比较合理,反正无论如何劣势方都推不动车攻不下城,不如拆车还能利用几个爆发打掉。


              IP属地:上海来自Android客户端137楼2024-04-23 11:37
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                但是你们棋道会假赛了呢,为国争光


                IP属地:安徽来自Android客户端140楼2024-05-19 22:14
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                  2026-01-11 10:16:03
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                  IP属地:上海141楼2024-05-24 10:32
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                    赛季初10点一看分组,没想到俯冲郊区的竟是我们自己。赛季末回天乏术,霸业难得!


                    IP属地:河南来自iPhone客户端142楼2024-06-06 19:34
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