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【干货攻略】简单讲一讲2048这个游戏该怎么玩

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一楼是傻瓜版:
1.最大数的格子固定在一个角落,并且在相邻两条边里选一条边塞满4个方块,这样你在能保证这条边不发生移动的同时可以进行三个方向的移动
2.尽量保持一定的大小顺序,比如大数字尽量往一侧靠,因为在合成的时候你往哪边划就往哪边靠,所以这个很好控制
3.不要急着进行合成,举个例子,一次合成会生成一个空格,而每次移动之后则会自动生成一个方块填补一个空格,一正一负这样你不会获得新的空格,你急着把4和4合成8,其实是0收益,因为我们这个游戏的实质就是要扩大自己的版面的空格。如果你可以进行一步移动但并不合成,再进行一步至少合成3对方块的操作,这样就是赚了一个空格。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-21 17:01回复
    二楼提醒善用功能 只看楼主


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-21 17:02
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      2026-04-15 12:30:30
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      4.除了空格数量,我们还要注意让空格净量待在一起,因为空格生成的都是低级方块,如果某个空格单独存在,那么我们要将它进行合成就很困难,因为它旁边都是高级方块。
      如何做到将空格净量分配在一起呢,方法就是在条件允许下,固定一条边的基础上固定第二条边。这样我们占据这两条边确定的三角形,空格自然就会集中在对面的三角形里


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-21 17:07
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        好的,傻瓜版说完了,接下来是基于2048-ai算法的一些权重分析


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-21 17:09
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          其实也不难,ai判断当前4种方向位移的权重就是以下几点:
          1.单调性
          如上所说,在某一方向上,数字是否都是递增的或者都是递减的,如图


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-21 17:12
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            2.平滑性
            相邻格子的阶数差距,越小越好
            比如2和2的阶数差距是0,1024和512的阶数差距是1,如图就是一个总平滑性为0的例子


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-21 17:14
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              3.最大数
              顾名思义,最大的数字


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-21 17:17
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                4.空格和孤立空格数
                也是顾名思义,给空格数量赋权,并且非联系在一起的空格要减权。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-21 17:18
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                  2026-04-15 12:24:30
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                  除了这几点,ai还赋予了深度运算,目前这一步有4种方向,走完一种方向后自动生成的有x种情况(x等于空格数),每一种情况又有4种方向,以此类推一般ai可以运算3个深度就已经很优秀了


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-21 17:22
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                    目前ai已经可以90%的概率合成2048


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-03-21 17:22
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