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蓝色星原旅谣吧
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  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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昨天复习累死了,回来就趴床上睡大觉,结果早晨习惯性上B站一看,发现航海局转了一下新游戏动态,就去瞅了瞅,嘛,这pv可以说是目前我目前贼期待的一款新二游,中午打窝发现还黑神话8月20发售,整挺好。楼下接着说


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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首先就是普通PV嘛,说好点叫pv,说烂点叫美术宣传欺诈,上一个只放立绘图打广告的给我骗过去的是白荆回廊,发现不好玩就退了,虽然但是,广告图挺好看的,确实还是小期待了一下()。
说回新游戏,黄鸡还是有点技术的,这个画风和渲染,这才有点二次元幻想系的风格,看着很舒服,角色做的也好看,至少是用心弄了弄视觉效果的


2026-09-25 22:30:44
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  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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横向对比一下,楼主原开服的时候也玩过原,但是很快就退了,原的画面风格楼主觉得还行,但是有种说不出来的奇怪的感觉。
然后3D二游就是战双了,战双很明显就是比较暗的一个主色系,不知道是不是虚幻的渲染风格和U3d有点差别,这种风格楼主说不上喜欢,也不算太讨厌,我比较偏向于那种明亮系,色彩丰富的画面。


  • 我真不是圆厨
  • 核心吧友
    7
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太长不看,+3告辞


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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然后就是前阵子公布的粥的终末地,来自星尘和吃瓜不断的烧钱二,星辰这个在我这里已经归类成半个电子垃圾,就不说了,画面挺伤的,跟玩白模demo似的。也是因为楼主对鹰角早就没有什么好感了。
终末地还接着玩黑深残,也是这种棱角分明一点的,它跟少前二我比较喜欢的就是人物建模,但是这俩都偏重写实风格。做的也都还可以,不过还是那句话,这种暗色系在我印象里就是很模糊的感觉,能做的更明亮才好,楼主初学UE和P图的时候也侧重更明亮的画面和饱和度,这种暗系配色看多了心情不好


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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另外一个就是深空之眼,这个楼主只看同学玩过,就不评价了,楼主玩过的另外一个是幻塔,幻塔的画面说实话,综合合格吧,有好有坏,比较欠缺打磨的一款游戏,玩镜都的时候虽然整体是暗色但是却没有那种整个世界都灰蒙蒙的感觉,镜都的灯光设计狠狠的加分了,感觉是整个幻塔做的最棒的地图。另外就是国风版新大陆,这部分玩起来也很带劲,景色相当好看(楼主玩的PC,手机就不说了,直言不讳,就是一坨💩)。


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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小睡一会,等会儿再更新


  • 想想她会怎么坐
  • 中级粉丝
    2
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这种画质不用看手机端表现了,不上红魔60帧肯定稳不止的。重点肯定在pc


2026-09-25 22:24:44
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  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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然后就是旅谣的画面,整体还是很明亮的,很明显的二次元幻想系风格,整体对我来说比原神更加顺眼,比其他类型的更对胃口,至少画面上是我觉得还算可以,比较吸引人


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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然后就是选题,不是传统黑深残就是好评,国内这帮半吊子文案文青病太重了,二游没有一个剧情能看的,话都说不利索。fgo没玩过不评价,中间能看看的碧蓝档案算是一个,传统王道选题,不说写的有没有深度,有多好,也还算是能看。描写玩家对角色的态度,有的是不要放弃,修补也是一种选择,另外一个某游戏的人体投石机我是真没绷住。
旅谣,看名字选题就回避了这一类,大概不是黑深残而是星界旅者的探索历程,或者寻找队友\至亲的路子,我更希望是前者,因为从一开始就是轻松的探索,冒险基调。主角的身世可以展开,也可以一笔带过。可以写主角来这里探索,旅行,但是不能失忆,这种辣鸡开头我已经品鉴的太多了。ba的主角开头写法就挺不错的,玩个游戏都要被人锤一棒子失忆的大怨钟谁爱当谁当


  • 寒武纪の三叶虫
  • 活跃吧友
    5
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然后就是剧情部分,要求不高,配音给日配,能跳过就足够了,写的怎么样对我来说不重要。我就当个好奇宝宝听听世界观,听故事。真的去读书我不愿意在任何二游上浪费时间。从名著中拾取来的东西未必适合,就算想看书,应该去读那些真的有价值的。这是我对所有二游剧情一贯的态度。


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