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【游戏体验】论如何改善只狼中的1V多难题

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只狼1V多的时候一点都不好玩,就像是打怨鬼一样的感觉,能打过,但打的不爽,打的憋屈难受,不会去打第二遍的感觉


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-21 12:13回复
    首先就是我的结论,【弹刀机制】优化为【超级弹刀】
    【弹刀机制】大概说明就是,防御时会抵挡敌方攻击,完美弹刀时,会增加被弹开敌方的躯干伤害,并且下次攻击不会卡手。
    【超级弹刀机制:一】单对多的情况下,面对多个近战武器敌人时,比如三个长枪兵1.2.3,完美弹开1号敌方的攻击,会给1号敌方造成[受击僵直],攻击会偏转扫到2.3号长枪兵,再对2.3号长枪兵造成[受击僵直],如果不完美弹刀则是普通防御


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-21 12:29
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      2026-05-31 04:50:40
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      【超级弹刀机制:二】单对多的情况下,面对多个远程敌人时,比如三个苇名火枪兵1.2.3,当狼完美弹开1号敌方的子弹攻击时,瞬间按下攻击键,子弹会飞向狼锁定的敌人,狼可以自由选择弹反子弹的目标,防御则无此效果


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-21 12:39
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        如果是带远程的boss,比如蛇眼白藤,完美弹反,会有三种情况,
        一:boss正在做出攻击动作,无法防御受到弹反攻击
        二:boss攻击完毕,看到飞回来的子弹招架防御,涨架势条
        三:boss虎视眈眈,看到飞回来的子弹立刻侧身躲避并且顺手使出投技


        IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-21 12:45
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          听吧U说四楼不见了


          IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-21 12:51
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            楼主通过吧友的交流,想到一个新的弹刀玩法。
            只狼在受到敌人【火属性攻击】的时候,会逐渐积累到炎值,
            这对狼是一个不利的局面,但是当狼受到的炎值涨满,自身受到炎上的瞬间使出流派招式,可以引导出身上一半的炎伤害,作出【炎上奉还】,不仅自己炎值下降一半,还会连消带打,使敌人炎上。毒同理
            但是这一招【炎上奉还】,同【雷电奉还】一样,也不是随便就能奉还,
            如果狼在受到炎属性攻击,处于受击状态陷入僵直时炎值达到涨满,就无法及时使出招式,那样自己就会落入被炎上的不利局面


            IP属地:上海22楼2024-03-21 14:11
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