1∶实证下,如果有手柄,建议插上手柄,最后上船的时候,用手柄操作,卡成功的几率要高很多,熟练度上来,几乎百分百,而用键盘,随便怎么练,成功率都很低。插上手柄,键盘同样可操作,手柄也能操作,两不误。
2∶卡Bug,不是让你卡时间,也不是卡进出栈桥的那一瞬间,只要人站在在栈桥上,摇杆360度转圈,不要让人出栈桥就行,时间到了,小人会不受控制的往某个方向直跑,同时倒计时停止,变成正记时,就算成功。解释一下作用原理,倒计时结束,游戏会强制栈桥上的人物走进飞船,因为摇杆控制人物不断移动,使得游戏强制移动方向产生偏差,没有走进飞船,反而走出飞船了,又没有二次确认程序,默认引导结束。而飞船起飞确是有必要条件的,人不进飞船就不起飞。所以Bug成立。所以,只有转圈就行,直到人物自行走出栈桥就算成功,当然,也有可能人物自行走入飞船了,就是失败了。
3∶再次强调,卡Bug不是卡某个时间,也不是卡桥上桥下,就是卡最后一秒游戏程序强制人物移动的方向,用人工不停的转向操作抵消程序的转向命令,成功了,人物就会朝某个方向直走,自己走出栈桥,而不是走进飞船。网上大多数教程这一块没有一个讲的清楚的。
4∶至于用键盘,那就真没有什么好的建议了,成功率过低,本人猜测和键盘的方向键有关,上下左右四个方向来回按,没有摇杆转圈丝滑,以命令对冲命令没有摇杆速度快,抢不过游戏指令,成功率就很低。唯一建议的是,人物站桥上,键盘可以按左右下上转圈按,成功率肯定比左右按或者上下按要好。
2∶卡Bug,不是让你卡时间,也不是卡进出栈桥的那一瞬间,只要人站在在栈桥上,摇杆360度转圈,不要让人出栈桥就行,时间到了,小人会不受控制的往某个方向直跑,同时倒计时停止,变成正记时,就算成功。解释一下作用原理,倒计时结束,游戏会强制栈桥上的人物走进飞船,因为摇杆控制人物不断移动,使得游戏强制移动方向产生偏差,没有走进飞船,反而走出飞船了,又没有二次确认程序,默认引导结束。而飞船起飞确是有必要条件的,人不进飞船就不起飞。所以Bug成立。所以,只有转圈就行,直到人物自行走出栈桥就算成功,当然,也有可能人物自行走入飞船了,就是失败了。
3∶再次强调,卡Bug不是卡某个时间,也不是卡桥上桥下,就是卡最后一秒游戏程序强制人物移动的方向,用人工不停的转向操作抵消程序的转向命令,成功了,人物就会朝某个方向直走,自己走出栈桥,而不是走进飞船。网上大多数教程这一块没有一个讲的清楚的。
4∶至于用键盘,那就真没有什么好的建议了,成功率过低,本人猜测和键盘的方向键有关,上下左右四个方向来回按,没有摇杆转圈丝滑,以命令对冲命令没有摇杆速度快,抢不过游戏指令,成功率就很低。唯一建议的是,人物站桥上,键盘可以按左右下上转圈按,成功率肯定比左右按或者上下按要好。










