目前5级左右,说说优点
1,加点,原版移动暴击互点,一个套路到底,这个mod加一点力量或敏捷等于三点伤害,一点体质等于20血,目前体验就是不点力量敏捷根本没伤害,不点体质根本肉不起来,不能跟以前一样点移动秀完就跑了,后期应该可以通过加点搭建各种流派
2,武器附加属性全面削弱,基本附加跟等级差不多的属性,我5级拿到达根锤,只加5点力量
,不过还有别的属性加成,还多了很多武器技能,有个大剑自带冲锋8米,属实属于冲锋送死流
3,职业技能改动,现在每个职业有12个技能,每一级都有12级大招和专精都能有,多出来的技能基本都些辅助被动或者副职相关的,主要技能改动也挺合理,比如之前剑士踢盾破防,现在改成虚弱,脱战附加保护和狂怒这个技能直接没了,反击剑没之前那么暴击无脑了,不过还是能玩,锤子冲锋没了激励加成,还限定穿轻甲,以前秀完就跑,现在秀完就死
4,多了几个职业,目前发现有工人和士兵,工人不上场不逃跑可升级还有副职业技能,这谁还抓俘虏啊,士兵可以用多种武器,技能偏辅助,一个鼓舞加3回合保护
5,敌人加强了,索敌更智能,经常打我后排,技能也更多了,有个自带反击的枪兵,我拳击手上去打三拳,他反手三戳送走我
6, 动物可以放营地当宠物,技能加了改了,目前发现狼和野猪可以,其他有待发现
7,主线任务附加装备奖励,奖励还挺好,一个腰带加7点意志,副职业也加意志,酒馆还能找到加意志特性的佣兵,某些职业也加,我剑士没点意志打开面板一看意志20多
缺点之有一个,没中文
,有没有大佬知道怎么翻译文件的,工作量不大的话我倒是可以试试

1,加点,原版移动暴击互点,一个套路到底,这个mod加一点力量或敏捷等于三点伤害,一点体质等于20血,目前体验就是不点力量敏捷根本没伤害,不点体质根本肉不起来,不能跟以前一样点移动秀完就跑了,后期应该可以通过加点搭建各种流派
2,武器附加属性全面削弱,基本附加跟等级差不多的属性,我5级拿到达根锤,只加5点力量


3,职业技能改动,现在每个职业有12个技能,每一级都有12级大招和专精都能有,多出来的技能基本都些辅助被动或者副职相关的,主要技能改动也挺合理,比如之前剑士踢盾破防,现在改成虚弱,脱战附加保护和狂怒这个技能直接没了,反击剑没之前那么暴击无脑了,不过还是能玩,锤子冲锋没了激励加成,还限定穿轻甲,以前秀完就跑,现在秀完就死
4,多了几个职业,目前发现有工人和士兵,工人不上场不逃跑可升级还有副职业技能,这谁还抓俘虏啊,士兵可以用多种武器,技能偏辅助,一个鼓舞加3回合保护
5,敌人加强了,索敌更智能,经常打我后排,技能也更多了,有个自带反击的枪兵,我拳击手上去打三拳,他反手三戳送走我

6, 动物可以放营地当宠物,技能加了改了,目前发现狼和野猪可以,其他有待发现
7,主线任务附加装备奖励,奖励还挺好,一个腰带加7点意志,副职业也加意志,酒馆还能找到加意志特性的佣兵,某些职业也加,我剑士没点意志打开面板一看意志20多

缺点之有一个,没中文

