且不说,整个教团线,给了一堆写得煞有介事的线索却没有一个需要推理的,因为本身就包含了垃圾信息(下面有说),我相信大多数人也是直接把剧情推了或者把下属鲨了,让他自动点亮。
刚到约克,任务是找出“宝库”。所有线索(貌似其实就一条,桌子挡住小金库)都指向约尔,后面聚会盘问几个人都有理由不喝酒,然后直接让玩家指认
推理是这样写的?这是又想营造有多种选择的自由感,奈何编剧又这么烂。如果你本来就留了一条故意想让玩家误选的剧情线,那好歹也留一条可以正常推理的线吧,不然何必多此一举。说到编剧烂,又想到一点,教团的线索信件说明和教团人物遗言一样没有多少营养,前者三张信件至少有一张是没有任何推理价值的废话(难道仅仅是为了营造出这个人是活生生的?),后者我不知道为什么会安排反派,还是每一个反派,都发表一段云里雾里的哲学发言。
刚到约克,任务是找出“宝库”。所有线索(貌似其实就一条,桌子挡住小金库)都指向约尔,后面聚会盘问几个人都有理由不喝酒,然后直接让玩家指认











