流放没玩过,其它三个感觉都不错,各有特色。
火炬之光,只玩到2代,卡通画风个人感觉比较舒服,当然也有人不喜的。总体难度不算太高,打着打着就通关了。职业和技能派生不算太多,配了小宠物帮捡东西,包爆了还能让宠物随时卖,挺方便的。
恐怖黎明,最大特色双天赋叠加,还有星座配点出特效,有点复杂,还是不错的,画面一般,难度一般。印象中有时候看小地图找门有点眼花。
破坏领主,可以幻化装备和改配色,技能派生也还可以,要练技能熟练度,记得理论上可以全技能都学到,没有职业区分,看自己选择技能区分和配装。剧情画面还可以,就是最后一章成了有时间限制的刷刷刷,说不出的感觉。难度有点。
最后纪元,正在玩,和前面几个很不同。最大区别就是血瓶限制,只有3-6个,不像另外几个作品可以攒一堆猛喝。(好像恐怖黎明还是破坏领主有喝药冷却限制来着),中后期超容易暴毙,是那种完全来不及反应喝药的暴毙。职业派生不少,但是天赋点有点少。就是选择5个技能强化,每个最大只能强到20点,要烧脑去研究搭配。剧情也单调甚至没做完,最后搞时空穿梭刷刷刷。后期天赋点满,装备成长慢有些无聊。锻造系统挺独特的,三两句说不完。总体还是值得一玩。
不算是这类游戏的狂热粉,所以没有说研究的很通透,以上都是个人游玩心得。
火炬之光,只玩到2代,卡通画风个人感觉比较舒服,当然也有人不喜的。总体难度不算太高,打着打着就通关了。职业和技能派生不算太多,配了小宠物帮捡东西,包爆了还能让宠物随时卖,挺方便的。
恐怖黎明,最大特色双天赋叠加,还有星座配点出特效,有点复杂,还是不错的,画面一般,难度一般。印象中有时候看小地图找门有点眼花。
破坏领主,可以幻化装备和改配色,技能派生也还可以,要练技能熟练度,记得理论上可以全技能都学到,没有职业区分,看自己选择技能区分和配装。剧情画面还可以,就是最后一章成了有时间限制的刷刷刷,说不出的感觉。难度有点。
最后纪元,正在玩,和前面几个很不同。最大区别就是血瓶限制,只有3-6个,不像另外几个作品可以攒一堆猛喝。(好像恐怖黎明还是破坏领主有喝药冷却限制来着),中后期超容易暴毙,是那种完全来不及反应喝药的暴毙。职业派生不少,但是天赋点有点少。就是选择5个技能强化,每个最大只能强到20点,要烧脑去研究搭配。剧情也单调甚至没做完,最后搞时空穿梭刷刷刷。后期天赋点满,装备成长慢有些无聊。锻造系统挺独特的,三两句说不完。总体还是值得一玩。
不算是这类游戏的狂热粉,所以没有说研究的很通透,以上都是个人游玩心得。











